三灯
臼齿事务所——收尾人——静渊
获得时:“呼...好累...奥提斯大姐,一会一起喝杯酒吧。啥?你又宿醉了?那算了吧。”
早间问候:“抱歉,奥提斯大姐她又喝了不少酒,所以有什么事先找我吧。”
午间问候:“不行啦,今天中午不能喝酒了…哎呀,大姐你求我也没用啦…好吧好吧,就一口。”
晚间问候:“今天晚上的应酬就交给我吧,这也是与重要客户的约定。”
对话 1:“但丁…是不是没人喜欢我…不然我也不可能这么久也找不到男朋友…”
对话 2:“人脉关系…这点我还是很在意的。”
对话 3:“我们要做wARp列车过去吗…我总感觉背后痒痒的,是不是因为我的第六感预料到会发生什么不安的事情吧?”
同步后对话 1:“谨慎的一面谁都要有的,不然会在战斗的时候酿下大祸。”
同步后对话 2:“奥提斯大姐说白了就是懒…不然也不会把事务甩给我们几个。”
闲置:“呼…(鼾声)”、
进行同步:“交给我吧,要是我也搞不好的话,那么再去找奥提斯大姐吧。”
人格出战:“出发吧。”
进入战斗:“好吧,看来又得忙活一阵子了。”
进入战斗(队伍中存在臼齿奥时):“谁有晕车药?救一下啊。”
战斗中选中人格:“怎么,有问题吗?”
进行攻击:“大干一场吧。”
敌方混乱:“要再用力一点吗?”
陷入混乱:“啊…”
击杀敌方:“是不是我太用力了…”
自身阵亡:“总感觉…上了wARp列车也是这种下场。”
判定成功:“我感觉我对瓶吹一瓶后干这个也一样简单…”
判定失败:“明明酒量小…还要在昨天喝酒…”
战斗胜利:“啊,下次的相亲又是什么时候?”
Ex cLEAR 战斗胜利:“明天有事吗?没有我就今天晚上喝杯酒。”
战斗失败:“头好晕…我想好好睡几天…”
混乱阈值:40%
抗性:打击x0.5 斩击x0.5 突刺x1
技能一:稍作休息
罪孽:怠惰
攻击类型:斩击
硬币:4+3+3
使用时:丢弃技能槽等级最高的技能并获得对应层数的[臼齿]
自身每有一层[臼齿]技能威力+1
目标[震颤]强度若不低于5层,则硬币威力+1
自身获得3层[震颤]
1. 对目标造成3层[震颤]强度
2. 对目标造成3层[震颤]
正面命中时:获得2层[震颤],1回合获得2层[攻击等级提升]
技能二:磨碎
罪孽:嫉妒
攻击类型:打击
硬币:5+3+3+3
使用时:丢弃本技能槽等级最高的技能并获得对应层数的[臼齿]
自身每有一层[臼齿]造成和获得的[震颤]层数+1
目标[震颤]强度每有1层,则硬币威力+1(最多+2)
消耗自身5层[震颤]技能威力+2并造成的伤害+30%
获得5层[震颤]
1. 获得3层[震颤]
2. 对目标造成5层[震颤]强度和[震颤引爆]
[正面命中时],对目标造成2层[震颤]和1层[震颤]
3. 对目标造成2层[震颤]和[震颤引爆]
[正面命中时],对目标造成3层[震颤]强度和2层[麻痹]。
技能三:背水一战
罪孽:暴食
攻击类型:打击
硬币:4+3+3+3
使用时:目标每有6层[震颤]强度,硬币威力+1(最多+4)
消耗自身5层[震颤]技能和硬币威力+1
自身每有一层[白齿]技能威力+1,造成和获得的[震颤]层数+1
丢弃本技能槽的所有技能获得和合计数值的[臼齿]
1. 对目标造成[震颤引爆]
[正面命中时],下回合获得1层[强壮]
2. 对目标造成[震颤引爆]
[正面命中时],下回合获得1层[强壮]
3. 对目标造成3层[震颤]及强度,自己下一个硬币伤害增加(目标[震颤]强度)%
[正面命中时]:获得4层[震颤]
4. 对目标造成[震颤转化],转为[震碎-磨合]
对目标下回合造成3层[易损]和5层[攻击等级降低]
[臼齿]:技能的硬直威力+(本效果层数-1)
·至多3层
·回合结束时层数-2
[震碎-磨合]:因为[震颤引爆]消耗本效果层数时,以下效果适用:
·消耗的本效果强度若不低于10层,则自身混乱条前移5%
·每消耗本效果强度3层,回合获得1层[攻击等级降低]和1层[防御等级降低]
被动:越战越勇
自身一回合触发的[震颤引爆]若不低于5次,则下回合获得1层[硬币加算强化]
防御 罪孽:怠惰 硬币:6+10
可拼点防御
使用时:获得3层[震颤]
若自身[震颤]不低于8层,则下回合获得2层[攻击等级提升]
前场被动:利滚利
暴食共鸣x3
对目标造成[震颤引爆]时有50%概率再次触发(一次[震颤引爆]最多触发2次),每触发一次下回合造成的伤害+10%
支援被动:事务达标
怠惰持有x4
1罪孽共鸣数若不低于3,则该罪孽的技能抵抗威力+(共鸣数-2)