博看读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

也不怪大家理解错了,毕竟《掘地求升》这个名字实在是太令人印象深刻了,别说工作组的这些人,绝大多数玩家和主播听到这个名字也得一哆嗦。

陈陌笑了笑:“不不不,这是另一款游戏,跟那个抡大锤的猛男爬山不是一回事。看概念稿吧。”

看到投影屏幕上的概念稿标题,众人这才恍然大悟。

哦,是这个“绝地求生”啊!

再看游戏的基础概念,倒是挺符合“绝地求生”这个名字的,100人降落到一座荒岛上,只能有一个人活到最后,确实是“绝地”。

陈陌开始讲解游戏的一些基本概念和设定。

游戏的核心乐趣。

地图机制。

角色动作。

枪支系统与配件。

道具系统与刷新机制。

载具相关内容。

……

《绝地求生》的游戏模式并不复杂,虽然具体到一些细节设定上比较繁杂,但基础设定很好理解。

简而言之,就是把100个玩家扔到孤岛上,自行搜索物资,互相残杀至只剩一人。同时为了控制游戏时间、驱使玩家集中,加入了“毒圈”的概念。

至于其他的,就全都是为了游戏更加丰富、更加好玩所加入的细节设定。

讲完之后,陈陌看了看众人:“怎么样,都明白了吧?”

没什么人提出疑问,因为陈陌讲得很明白,游戏的机制也根本不难理解。

或许唯一的疑问是……就这样?

显然,这和很多人心目中那种开创新的大作有些相去甚远,没有《黑暗之魂》刚拿出来的时候那种震撼。

只从设计概念稿上看的话,《绝地求生》这款游戏只是在玩法上有所创新,其他方面真没什么特别值得称道的。

就算是用上盘古引擎……但这毕竟是热兵器战斗,主要的杀伤来自于子弹,展现效果也不会像《黑暗之魂》那么突出。

可能……因为是今年的第一个项目,所以先做个简单项目练练手吧?

很多人都是这样的想法。

陈陌笑了笑:“好,既然没问题,散会。”

……

很多人在刚开始接触到《绝地求生》的游戏理念时,都会多少有一些轻视,原因很简单,因为这游戏的玩法看起来并不酷炫。

显然,工作组的很多人也有这种疑虑。

地图、枪械、载具、配件、道具、动作等等方面,其实在其他大型FPS游戏中多多少少都有,谈不上有什么太大的创新。

唯一值得吹一吹的就是这个养蛊一样的游戏模式,但玩家们真的会接受么?还是要存疑。

其实在平行世界的国外,曾经也有过一些生存类游戏,比如前两年曾经出现过一款叫做《丧尸之围》的生存类游戏,玩家扮演一名末世中的士兵,需要在根据地抵御丧尸的进攻,同时不断地搜刮物资存活下去。

确实取得了一定的反响,销量也还不错,但远没有达到“大火”的地步。

而陈陌显然不是那种小富即安的性格,他即使是做手游,肯定也是要奔着畅销榜第一去的。

《绝地求生》看起来就像是一款混杂着生存元素的FPS游戏,仅凭着一个点子,能胜过那些传统的FPS游戏吗?

陈陌的答案是,能。

很多人在分析《绝地求生》这款游戏的时候,往往喜欢把问题看得简单:“无非就是一个点子而已!”

可事实上,MOBA也是一个点子,大型MMORPG也是一个点子,绝大多数经典游戏的雏形都是一个点子。

关键是你能不能把这个点子完善成一个丰富的游戏,能不能让这个点子迎合绝大多数玩家的喜好。

如果以大众的口味而言,《绝地求生》优于市面上的一切FPS游戏(仅指游戏的好玩程度),这并不是一种偶然,而是游戏理念指导下的必然结果。

《绝地求生》的魔力主要在于五个方面。

第一是强随机性和始终保持的新鲜感。

第二是操作的可成长性。

第三是松弛有度的游戏节奏。

第四是强度适中的团队合作,对队友容错率高。

第五是丰富的爽点和刺激点。

把这五点优点单独拿出来,和市面上的其他FPS游戏比较一下,就可以很明确地看出吃鸡这款游戏到底牛逼在哪。

假如以《绝地求生》的评分作为100分的话,能够以此对其他的竞品游戏作出打分。

传统的FPS游戏(对战类):

FPS游戏(单机类):-100

《守望先锋》:

《英雄联盟》:

当然,并不是说《绝地求生》秒杀这些游戏,其他游戏有自己的优点,并没有纳入评价范围。

只是说在这五点上面,《绝地求生》有着非常明确的优势。

在强随机性和新鲜感方面,这是保证游戏寿命的根源所在,简单来说,《绝地求生》和《英雄联盟》类似,都是每开一局都会获得全新体验的游戏。

单机类FPS游戏各项指标都很好,但唯独这一点上,不能为玩家提供强随机性的游戏体验,就算再好玩,打通的次数多了也会觉得枯燥。

而传统的FPS对战游戏,战斗往往爆发在几个关键地点,打的多了会觉得有种似曾相识之感。

《守望先锋》虽然可以换英雄来冲淡这种感觉,但交战地点上的既视感仍旧是无法解决的问题。

比如推车图,每逢拐角必打一波,再加上阵容僵化的问题,可能打了十几盘,给人的感觉都非常类似,对于下一盘的期待感也就会大幅下降。

而这正是《绝地求生》的一大杀手锏,因为地图够大、飞机航线不同、毒圈不同、飞某个区域的人数不同、捡到的东西不同,所以玩家们始终都能获得不同的游戏体验。

至于操作的可成长性,则是指玩家能否通过重复训练来不断地提升自己的水平。

这点是FPS游戏的传统优势,不用多说。唯一值得一提的是,因为《守望先锋》中存在严重的阵容克制关系,有时候练枪法也并不一定就能赢,所以扣分了。

博看读书推荐阅读:斗罗:修改一个字,全员人设崩了斗罗v:我的武魂是圣主只是喜欢的关系【暖暖辛意】借尸填魂潘帕斯兽腰反派会撒娇,直男魂会飘国青不要我?NBA抢着要!联盟:什么战队啊!全是骚操作!小废物有独特的钓男人技巧叶罗丽之大小姐王默原神:成为博士的那些年校园极品狂少总裁的七日恋人黑麦威士忌最新小说前世不知老婆好,重生纠缠要抱抱NBA:板凳皇帝杨洛柳雨薇免费阅读无弹窗相亲后闪婚豪门大佬宠上天山乡艳事网游之箭神无双花无百日红之玄凌三千红线重生后,我和新欢假戏真做了全球轮回:开局掠夺蜘蛛侠超能力联盟:我,重新定义辅助!逗比勇者全民:弓神!开局无限火力抵万军魔法时代的格斗家【王俊凯】盛夏的黄桷树网游之重生改命足坛少侠英雄联盟:超神中单三界四合院:死亡的背后公路求生:我的房车是移动城堡开局福星附身,所有技能增强!纯情校医全民:我的英雄都是神明假千金她靠打爆学霸改写剧情诺兰利亚编年史猎杀违规者就能变强,我横推末世我的隐藏职业是boss钧天免费阅读完整版假太监:永寿宫偷吃,撞破皇帝女儿身诡案奇闻驭兽狂妃太凶猛,禁欲帝尊腰酸了领主:我的蚁族无限进化纪总霸宠小娇妻白汐纪辰凌万界邪尊最新章节阅读稀有技能玩个游戏世界咋变了
博看读书搜藏榜:异动而活拥有日月星辰诸天神话入侵我能看见决赛圈苟道修仙,从种田开始盖世小村医帝国崛起全面战争最强差生全民末世游戏,我开局无限增幅崩铁,镜流师弟的我加入屠神组全民:领主大人别冲动枪神信仰文明之万界领主林夕煜宸妖夫在上免费阅读全文NBA:开局融合罗斯模板烛照铠甲之重生无证神医圣武士能有什么坏心思王者荣耀:大神,快接招主机级王者荣耀终极一家之甜寒滴东小公主苏菲亚之这是谁家的小姑姑萧嫣慕非寒是什么小说伤病归来,我成了篮坛巨星斗罗之崛起诸天王妃脾气不太好超级进化者渣夫另娶,医妃带崽炸翻王府杀疯了不是不爱吗?那舔我手的人是谁呀篮坛大金刚龙族:开局和皇女殿下成邻桌了明日方舟泰拉之战开局变身女生,玩得好就是开挂?游戏降临:我靠建设领地当包租婆强穿七零:军哥和空间让我躺赢了[HP]里德尔魔王夫人沙雕魂师的万界之旅我,腕豪,海军大将荣耀王者之超能直播间地球人真恐怖美女的贴身风水师亿万爹地宠又撩韩羽熙傅云庭柯南之我在名柯戏耍柯南综漫:雨夜被不登校酒蒙子拖回家知意的平淡生活我的世界有点问题网游之剑气无双联盟:重生S7夏决,开局夺冠!我是超级BOSS英雄联盟之千年军阀
博看读书最新小说:NBA篮坛名人堂玄门:玩游戏成天师了?NBA:开局满级神选,开局即巅网游:我的禁忌天赋是末路狂徒网游:我的人设是BUG最终世界之无尽游戏网游:概念级天赋全民修仙:速通修仙,两天大帝迷雾求生,我的庇护所以世界为食不双修就死,我捡漏绝色导师续命三角洲:我玩的菜但是我护航强啊赔率之外穿成NPC的我,竟成了BOSS网游:肉身无敌进游戏反而变弱了全文明争霸,我开局喂虎?全民木屋求生,我能契约任意生灵魔骰全民转职:我开局签约未来女武神我的合租室友是战神灵渊鲸鸣,末日修行球王之路,缔造梦四王朝!这修炼手册,我熟啊!重生执掌火箭游戏:经营地下城从堕落圣女开始三角洲之一畜到底从飓风战魂继续开始的乐子人刀塔卡牌实验室NBA:重塑防守荣光我道士召唤朱雀,全城笑我养鸡F1之飞驰人生海洋求生:我的战舰无限升级游戏求生:穿越一星卡,任务弑神提前降临游戏,打造深渊虫族!逐出拜仁第一天,觉醒动漫变态技时停射手我只是能模拟亿次罢了玩游戏不装MOD吗我的幸运值溢出屏幕CS2:当你将努力做到极致网游:这个牧师是数值怪网游:我霸占了系统公告全民航海求生:只有我能看见提示网游:我的预判能屠神荒野求生直播:囤货大佬震全网全民穿越环岛公路求生暗区伪装者疯了吧?你管这叫新手领主?网游:幸运神戒,白富美倒追全球迷雾地下城求生我,铁匠NPC,掌控第四天灾