赫尔曼死了。
以和他杀死的那些人完全相同的方式,死在“规则”之下。
现在大厅里鸦雀无声。
莉娜呆呆地看着地上的尸体,似乎还没从这戏剧性的反转中回过神来。
乌利尔则是张大了嘴巴,显然对这样的结果大为震撼。
“他……他死了?游戏结束了?”乌利尔咽了口唾沫,小声问道。
“不一定。”
瑟玉的表情并没有放松,他警惕地扫视着四周。
赫尔曼虽然死了,但这个诡异的空间并没有消失。
中央石台上的那个“本体”面具,也依旧静静地躺在那里,嘲笑着房间里的一切。
“赫尔曼只是一个利用规则的玩家,他死了,不代表规则会消失。”瑟玉沉声说道,“真正终结这个游戏的方法......还没找到。”
他的话音刚落,中央石台上的那个笑脸面具,突然发出了“咔嚓”一声脆响。
一道细微的裂痕,出现在面具的表面。
紧接着,裂痕越来越多,如同蛛网般迅速蔓延。
“要碎了!”乌利尔喊道。
然而,面具并没有碎裂。
在裂痕布满整个表面后,那些碎片开始以一种违反物理规律的方式,重新粘合。
原本那个夸张的、咧到耳根的笑脸,渐渐地……垮了下来。
上扬的嘴角变成了下撇,弯成月牙的眼睛也颠倒了过来。
几秒钟后,一个新的面具出现在石台上。
那是一张……哭泣的脸。
面具的表情充满了悲伤,仿佛在为刚刚逝去的生命而哀悼。
但那陶瓷质感的冰冷,和夸张扭曲的五官,让这张哭脸看起来比之前的笑脸更加诡异,更加让人心里发毛。
与此同时,一道崭新形成的血红文字,缓缓地浮现在他们面前的墙壁上。
【第二幕:信任的考验】
【规则:相互背叛者,将品尝孤独的滋味。】
【任务:活下去。】
“第二幕?”乌利尔愣住了,“这副本还是分阶段的?”
“相互背叛者,将品尝孤独的滋味……”瑟玉咀嚼着这句话,眉头紧锁。
“孤独的滋味?什么意思?是指背叛同伴的人,会被单独关起来吗?”乌利尔猜测道。
“或许……比那更糟。”瑟玉的眼神变得凝重起来。
在第一幕里,“微笑”代表着死亡。
那么在这一幕里,“孤独”……很可能也意味着类似的结果。
“喂,瑟玉,你怎么看?”乌利尔见他半天不说话,忍不住问道,“这个规则……很明显,就是不让我们互相信任。只要两个人互相捅了刀子,就会触发惩罚。这下麻烦了,我们只有三个人,莉娜小姐是Npc……那这个规则就是针对我们两个玩家的。”
他的分析很直接,也很符合游戏逻辑。
莉娜听到“自相残杀”这几个字,吓得浑身一哆嗦,整个人缩成一团,看向瑟玉和乌利尔的眼神里充满了恐惧。
她刚刚才目睹了赫尔曼和巴克的死亡,她感觉自己随时都会被殃及池鱼。
瑟玉没有理会乌利尔的催促,而是走到了莉娜的身边,蹲下身子,用尽可能平和的语气说道:“别怕,有我们在,不会有事的。你先冷静一下,好好想想,这个房间里,还有没有其他你觉得奇怪的地方?”
他的声音仿佛带着一种安抚人心的力量,莉娜剧烈颤抖的身体,竟然奇迹般地平复了一些。
“奇怪的地方……”莉娜吸了吸鼻子,泪眼婆娑地环顾着这个让她绝望的房间。
突然,她像是想起了什么,指着原本四扇门所在的方向,声音颤抖地说道:“门……门不见了!”
瑟玉和乌利尔立刻转头看去。
果然,之前那四扇紧闭的暗门,此刻已经消失得无影无踪。
取而代之的,是一面光滑得如同镜子般的石壁,严丝合缝,找不到任何出口的痕迹。
而在房间的正对面,一面全新的、更加巨大的石门,伴随着沉闷的摩擦声,从地面缓缓升起。
这扇石门高达十米,上面雕刻着无数痛苦扭曲的人脸,有无数灵魂被囚禁在其中,无声地哀嚎着。
石门的正中央,有一个钥匙孔。
而在石门升起的同时,石台之上,那张彻底变成哭脸的面具下方,一滩黑色的液体缓缓汇聚,最终凝结成了一把锈迹斑斑的、造型古朴的钥匙。
“钥匙……门……”乌利尔的眼睛亮了起来,“看来,只要我们能拿到钥匙,就能打开这扇门,通过这一关了!”
他的语气中带着一丝游戏玩家发现攻略线索时的兴奋。
“恐怕没那么简单。”瑟玉站起身。他的目光扫过那把钥匙,又看了看乌利尔,“你觉得,游戏副本把通关道具就这么摆在我们面前吗?”
乌利尔愣了一下,随即也反应了过来。
是啊,如果只是拿到钥匙开门这么简单,那“相互背叛者,将品尝孤独的滋味”这条规则又有什么意义?
这更像是一个陷阱。
一个摆在明面上的,逼迫他们去争夺的陷阱。
谁去拿钥匙?
三个人,一把钥匙。
“相互背叛”,这个词的定义太模糊了。
一个眼神,一个动作,甚至是一个念头,都有可能被系统判定为“背叛”。
“我……我不要钥匙!”莉娜像是被烫到了一样,拼命地摇着头,躲到了瑟玉的身后,“我什么都不要,求求你们,别杀我……”
她已经被吓破了胆,在她看来,那把钥匙就是催命符。
乌利尔的脸色也变得凝重起来,他看着瑟玉,沉声问道:“那我们现在怎么办?这地方可不会让我们一直待下去。”
瑟玉的视线在石门、钥匙和哭泣的面具之间来回移动。
他的大脑在飞速运转。
第一幕的规则是“说谎者死”,核心是“语言”。
那么第二幕的规则是“相互背叛者死”,核心是“行为”和“信任”。
哭泣的面具……孤独的滋味……
瑟玉的脑海中闪过一个念头。
他缓缓走到石台前,没有去碰那把钥匙,而是伸出手,轻轻触摸了一下那张还在流泪的哭脸面具。
【物品:悲伤的凭证】
【描述:它见证了无数的背叛与分离,承载着被抛弃者的怨念。当信任的纽带断裂时,它将为背叛者戴上永恒的枷锁。】
【特殊效果:持有者将更容易感受到他人的恶意与不信任。】
果然。
瑟玉收回手,心中已经有了初步的猜测。
这个面具,本身就是一个debuff道具,会放大幸存者之间的猜疑。
而那把钥匙,很可能就是诱饵。
因为猜忌而去争抢,从而触发“相互背叛”的条件。
“我们什么都不做。”瑟玉转过身,对乌利尔说道。
“什么?”乌利尔一脸不解,“什么都不做?”
“对,什么都不做。”瑟玉的语气很平静,“我们不碰钥匙,也不去研究那扇门。我们就坐在这里,等着。”
“等什么?”
“等系统给我们更多的提示。”瑟玉依旧平静,“或者说,等它失去耐心。”
他很清楚,这种解谜类的关卡,不可能真的让玩家陷入死局。
当玩家长时间没有进展时,系统必然会给出新的线索,或者改变关卡的环境,来推动剧情发展。
乌利尔虽然觉得这个方法太过被动和冒险,但看着瑟玉那张成竹在胸的脸,又想起了第一幕时他是如何轻松破解谜题的,最终还是选择了相信。
“好吧,就听你的。”他叹了口气,找了个离瑟玉和莉娜不远不近的位置坐下,保持着警惕。
时间一分一秒地过去。
压抑的房间里,只有莉娜偶尔的啜泣声。
瑟玉闭上了眼睛,看似在休息,实则精神高度集中,感知着周围的一切变化。
乌利尔则显得有些焦躁,不停地检查着自己被限制的装备和技能栏,希望能找到一点可以利用的东西。
就在气氛越来越凝重的时候,那张哭泣的面具,突然发生了新的变化。
它那双空洞的眼眶里,开始流出两行黑色如石油般粘稠的“眼泪”。
眼泪滴落在石台上,发出“滋滋”的声响,冒起一阵白烟。
与此同时,一个机械、冰冷的画外音,在整个房间里回响起来。
【信任度检测系统已启动。】
【当前幸存者:3人。】
【瑟玉,乌利尔,莉娜。】
【当任意两人之间的相互信任度低于10%时,背叛程序将自动激活。】
【倒计时开始……】
话音刚落,那扇巨大的石门上方,浮现出了一个血红色的数字。
60:00。
一个小时的倒计时。
乌利尔的脸色瞬间变得惨白。
“信任度检测?信任这种东西还能数据化?”他忍不住吐槽了一句。
此刻开始进入了系统设定的节奏里。