身体里渐渐涌入强大的力量,四肢和躯干的肌肉变得鼓胀、充盈,这意味着洪韧不仅同步了身为猎人的记忆,也同步了猎人的身体素质。
踏步斩!
面对迎面扑来的一只刀虫,洪韧一个弓步上前,修长的刀身当头斩下,在刀虫的正面形成一道狭长的豁口。
刀虫也随之被砍飞,倒在地上挣扎着,血液从豁口里汩汩流出。
仅仅是一击便让一名同伴丧失战斗力,但泰伦虫子可没有因此而恐惧。几只刀虫分成两面形成夹击之势,同时向洪韧发动进攻。
锋利的几把镰刀斩向洪韧,面对这样的攻势,此刻没有穿戴任何防护装备的洪韧,若是被这几把镰刀同时击中,身体必然会像纸张一般轻易被撕碎。
见切!
洪韧不慌不忙,向着空出的方位后撤,同时将刀刃移向后方。
叮!
同时躲开数道攻击,趁着几只刀虫攻击的后摇间隙,洪韧立刻调整手中的力道,后方的刀刃猛然向前回砍,这一击再次击中了一只刀虫,不过这一刀砍在了刀虫最坚固且锋利的前爪上,只是将其击退,并没有造成什么伤害。
哼,不要紧,大的要来了!
大回旋!
洪韧前踏,再次改变手中刀势,从左往右横扫。极速挥动的刀刃带起凌冽的劲风,以自身为中心,以刀身为半径,前方扇形范围内的虫子,都被这袭来的刀锋所划伤。
而此刻洪韧手中的太刀,刀身上已经泛起淡淡的白色光晕,这便是开刃白刃。关于开刃,这是太刀独特的战斗方式,开刃之后太刀的攻击力会得以提升,开刃的等级越高,攻击力提升的幅度也就越大。而开刃等级依次往上分别是白刃、黄刃、以及最高等级红刃。
纳刀!
开刃之后收刀入鞘,摆出居合式,以减少回身收起武器的后摇。
虽然洪韧不受到游戏机制的限制,比如说他可以用太刀格挡攻击,或者直接纳刀居合不需要作为其他招式的派生,但此刻作为太刀侠的他,“减少后摇”的行为已经形成了肌肉记忆。
场上的敌人已经所剩不多,只剩下一个刀虫,以及最开始把洪韧腿上咬伤的一只撕裂虫。
那只刀虫,被倒下同伴的尸体包围,依然是如同悍不畏死的勇士般,对洪韧发起了冲锋。
呵,不自量力!洪韧轻蔑地冷笑一声,左手紧握刀鞘,右手掌张开浮于刀柄之上,双眼死死地盯着刀虫,等待时机。
居合斩!
叮!
在刀虫攻击即将击中洪韧的刹那,洪韧的攻势也随之而至。只见洪韧灵巧地偏头躲过刀虫的攻击,同时拔刀向前侧身斩。刀虫的身体则瞬间被腰斩断成两截。
居合斩后回身,面前只剩一只已经受伤一瘸一拐的撕裂虫。它是洪韧来到这个世界之后第一次受伤并且差点死亡的罪魁祸首,理当用自己的最强一击来解决它!没有过多的犹豫,洪韧选择了太刀的绝技:
登龙斩!
登龙斩由气刃突刺和气刃兜割两部分组成。首先洪韧双手握持太刀并向前突刺推进,刀尖刺中撕裂虫的身体,洪韧也借力腾跃至半空,最后依靠重力下落并向下劈砍,刀锋所过之处,造成巨额的气刃伤害。
然而...那只已经受伤的撕裂虫,在洪韧的气刃突刺命中的时候就已经死了,气刃兜割所造成的气刃伤害全打在了撕裂虫的尸体上,现在它的尸体已经几乎变成一团浆糊。
空豋了!
可恶啊!
洪韧收起太刀,重新背回背上。这才坐在地上大口喘息。
砍几只炮灰虫子可不会让猎人的耐力受到什么影响,这种虫子对猎人而言只是小贼龙甚至草食龙程度的小怪而已。洪韧只是有一种劫后余生的感觉,如果不是刚刚千钧一发之际觉醒了猎人系统,自己恐怕就要变成虫子肚子里的“生物质”了。
对了,猎人系统...
坐在地上,洪韧开始查看起猎人系统。
心念一动,视野内浮现出一个报纸大小的灰色半透明的屏幕。
界面的UI看起来就像是怪物猎人世界游戏里的任务板、任务书。页面的顶端写着怪物猎人系统几个大字,往下是分门别类地写着:任务、商店、背包、物品及装备箱、铁匠铺、点餐、植物培育、随从、营地、猎人小屋、等等,基本上跟游戏里有的那些项目差不多。
和洪韧以前看过的系统小说有所不同的是,自己绑定的这个系统,并没有ai或者自我意识能跟宿主对话,除了刚开始绑定时出现的系统提示音之外,系统并没有发出任何声音,就连洪韧尝试了几次叫“系统”的名字,也毫无反应。
洪韧翻开任务列表的主线任务,只出现了一栏,上面显示的是:
下位一星:讨伐刀虫(8\/5)、讨伐撕裂虫(4\/3)、任务已完成。
任务奖励:金钱1000、调查点数1000、生肉*10、回复药*10
没有新的主线任务,看来是要像游戏里那样遇到怪物后,生成最基础的目击报告才能触发。
洪韧转到物品箱,发现生肉和回复药都在里面。
生肉...难道说...洪韧尝试着将物品箱的生肉转移到背包,再点击背包中的生肉。
突然间,一块如同游戏中那样的带骨肉出现在手中,洪韧差点没拿稳掉在地上。
居然是真的,望着眼前散发着淡淡腥臊味的生肉,洪韧不禁发出了欢呼,终于不用再吃那该死的尸体淀粉了。
洪韧立刻从背包中拿出烧烤架和凳子,洪韧大马金刀地坐在凳子上,开始了烤肉。把手上的生肉放在生了火的烧烤架上不断转圈,随着一段轻快的音乐结束,烤肉结束。
准备大快朵颐的洪韧却发现,肉烤焦了...
...
也许是激动过头了没掌控好烤肉的时间,尽管如此,烤焦的肉可比尸体淀粉好吃多了。
洪韧迫不及待地将烤肉放进嘴里,刚烤的肉仍吱吱冒油,如此滚烫的温度对猎人来说只是小儿科,洪韧直接对着烤肉大口咬下。
撕咬咀嚼肌肉纤维所带来的快感刺激着神经,浓郁的肉香与肥油在口腔中弥漫,尽管夹杂着许多焦糊味,但洪韧并不介意,跟那块尸体淀粉相比,世界上大部分食物都是好吃的。
洋溢在饱腹感所带来的幸福里,洪韧本想倚靠着废墟好好地睡一觉,但他突然想起了十分重要的事:采集素材。
狩猎怪物之后用猎刀采集怪物身上所需的素材资源,这几乎是每个猎人必须做的事,然而刷片太久的他差点把这事忘了。
洪韧赶忙回到泰伦虫子的尸体区域,用猎刀对泰伦虫子进行采集。
根据游戏里的设定,为了维持生态平衡,猎人只会采集需要的素材,尸体剩下的部分则会交由大自然的食物链去分解消化,所以导致了游戏里的猎人们为了想要的素材不得不重复狩猎同一只怪物的窘境。
但在这里,在战锤40k的宇宙,并不存在所谓的生态平衡,这就意味着,洪韧可以把狩猎到的东西完完整整地搬走,完全不需要顾忌。
经过一番忙碌,被采集过后的虫子尸体只剩下一些没用的残渣。
洪韧总共采集到了:
毒生肉*56
泰伦虫族的锐爪*69
泰伦虫族的皮*77
泰伦体液*42
泰伦虫族的鳞*110
我去!洪韧一下就震惊了。
自己用猎刀采集的时候,有时候仅仅是一刀下去,数字就十几二十几地往外蹦,有些相对完整的尸体,更是能采集十几次。
要是在游戏里,自己要把整个泰伦的大部队给屠干净了,也不一定有这样的收获。
这下可是发财了,洪韧心想。怪物的素材不仅能够做装备,而且还能卖钱,洪韧所收集到最便宜的素材毒生肉,也能卖20金钱,而最贵的泰伦体液则是卖300金钱。如果自己在战场上开无双,疯狂图图这些炮灰虫族,又该有多少金钱进账?
而金钱不仅能用于升级装备、买装备、买道具,更重要的是可以在点餐项目里吃猫饭,还能在商店里买携带食料和各种药品也就是吃的喝的。
总而言之,有了现在的猎人系统,自己完全不需要去找补给部队卷走他们的尸体答辩淀粉,而是不断去挑战更强大的怪物做更强的装备,变得更强,从而在这个残酷的战锤宇宙中生存下去!
做下新的决定,那就趁热打铁吧,洪韧如此想着,翻开了任务选择的界面。