喂食时间时,boSS会进入蜘蛛卵中,呼唤她的孩子来进餐。而boSS本人则会发动邪恶伏击。这时boSS召唤出一群小蜘蛛,小蜘蛛的刷新速度非常快而且伤害很高,由于场上还会有痛苦之网,所以坦克血量会十分危险。
人型采用的是老办法,疯子神扛boSS,英叔拉小蜘蛛,长锋负责处理小怪。
而消失的boSS则会对随机目标发动邪恶伏击,邪恶伏击一旦被命中,除了极少数血量非常厚的职业或者拥有免疫类技能的职业外,基本都是秒杀,而且还会将范围内所有目标击退,所以这是一个不允许被击中的技能,即便是被痛苦之网点名了也必须要躲开。
好在邪恶伏击的动画效果非常明显,在落点的地上会出现一个很大的绿圈,只要脑袋清醒都可以躲开。
boSS还会向随机目标射出死灵毒液,每秒造成伤害,并在目标身上留下减益效果,持续5秒,也就是目标一共会受到6次伤害,同时该目标每次受到伤害都会对附近的盟友造成也造成同等的自然伤害。同时每受到一次伤害都会在地上留下一个半径大约2~3码的剧毒之池。
“中毒的远离人群,把剧毒之池放在不影响团队站位的地方,同时要保持移动,不能停留在一个地方,如果在这期间中毒的人被点名痛苦之网,另一个人必须要立刻靠近中毒的人!”人型一边丈量boSS的战斗场地确定放毒的地点一边仔细叮嘱团队。
开打之后,人型立刻发现了与普通难度的不同点,在普通难度下,小蜘蛛只会被boSS召唤出来,但是地狱难度下的遍布着脉动的卵囊,一旦触碰卵囊同样会释放出一群小蜘蛛。
小蜘蛛分为两种,敏捷的小蜘蛛和剧毒小蜘蛛,敏捷小蜘蛛数量最多。虽然没有特殊技能但移动速度、攻击速度都很快,而且攻击力也十分不俗。
而剧毒小蜘蛛则拥有流毒獠牙技能——给当前目标注入毒液,每秒造成大量自然伤害。此效果可以叠加。
另外剧毒小蜘蛛被击杀后会留下剧毒之池,所以处理小蜘蛛也需要到人型规划的地点。
好在小蜘蛛的生命值比较少,长锋两下就能清理掉,而在开战大约45秒后boSS便转换了形态,从一只丑陋的大蜘蛛变成了一头大鹏飞上天空,第二阶段正式到来。
大鹏形态
召云聚气:艾乐瑞瑟将羽毛箭矢射向所有目标,每秒造成极其高额的物理伤害,并将玩家向后推。
黑暗风暴:制造一个黑暗风暴并飞向另外一个平台,风暴每秒造成高额的暗影伤害,伤害每秒提高5%。直到玩家到达风暴之眼。在风暴之眼内部不会受到黑暗风暴的影响。
扭曲暗影:在随机目标位置召唤暗影旋风,旋风出现10秒后会将所有目标拉到跟前,且在4秒内每秒造成高额的暗影伤害。暗影旋风形成时会清除附近的剧毒之池。
剃刀之翼:对正前方锥形区域内的所有目标造成极其高额的暗影伤害。
邪掠之爪:利爪划过当前目标,造成高额的暗影伤害,并使下次受到邪掠之爪的伤害提高200%。
召云聚气是一个非常重要的技能,倒不是说它有多强,而是因为boSS在释放后会同时掉落一种名为微光之羽的道具。玩家拾取微光之羽后能跳得更高,而这也是玩家转移浮空山的必要道具。
“召云聚气后治疗刷好团血,羽毛尽量留给治疗和中痛苦之网的人先过去。中了扭曲暗影的首先要保证脱离大团,其次才是消毒水。邪掠之爪每层换t!”人型继续针对boSS的新技能进行调整。
boSS在每个台子上会改变一次形态,大约45秒一次。也就是蜘蛛→大鹏→飞下一个台子→蜘蛛→大鹏,依次循环,在这其中,最重要的就是对微光之羽的分配!
boSS每次释放召云聚气都会掉落大概45枚左右的羽毛,每根羽毛只能使用一次。所以必须要做好分配调整,一旦有人没有及时捡起羽毛换平台,很可能会被高额的黑暗风暴刮死。
不过好在大家在普通难度时就已经磨合过,地狱难度下的难点主要在于控制落点,因为三座浮空山上有大量的蛛卵,一旦落点不好,就会踩爆蛛卵出现大量小蜘蛛,不过好在有长锋在,给了团队极大的容错。
同时长锋也发现,这里其实是一个刷属性的好地方,唯一的缺点就是必须得是地狱难度,因为只有地狱难度才能通过踩蛛卵的方式触发小蜘蛛,这样一来操作就比较麻烦了,因为有资格攻略地狱难度的团队都是对进度有要求的,不可能专门打一个进度给长锋刷属性。
长锋只能暂时搁置这个想法,等到后面再说。
在第6次转换形态之后,boSS终于倒下,而和1号boSS一样,众人所处的场景立刻切换,来到一处巨大的梦魇丛林之中,这里到处都是黑红色的荆棘藤蔓,还有大量面目狰狞的梦魇怪物遍布其中。
这里的地形对应的就是现实世界中的安戈洛环形山,只是现实世界中郁郁葱葱、环境优美祥和的环形山在这里却是阴森恐怖,而众人需要面对的boSS就位于环形山的中央位置。
疯子神一马当先,带领团队往荆棘丛林深处杀去,在清理出一条通道之后,终于来到了3号boSS伊格诺斯,腐蚀之心面前。
住在现已枯朽的世界之树中的伊格诺斯是梦魇之心的恐怖化身。它是腐化的聚合物,他就不该存在于世。它的卷须渗入地面,无数可怕的眼柄和肢体在另一头破土而出。
伊格诺斯的外形十分像上古之神,它的本体是一颗镶嵌在树干中央的巨大黑红色眼球,周围遍布着长着独眼的触须,非常恶心。