伊西于灵觉上虽有独到之处,但身手寻常,战斗实力中等,这一回运气也一般——将近两分钟的音乐时长应该是大多数音乐的普遍最短时长了,只要面具人不要在这上面别出心裁,基本上都能达到这个时间。而这种情况下,伊西无空灯,分数过平均值……
喻千惠掰着指头算了算,旋转木马的积分难度不算大,主要问题可能还是会心态紧张导致的失误,毕竟伊西的性情说好听是什么都不放在心上,说不难听点就是什么都不在意,其他选手很难做到她这种程度的松弛感。
不过这些都是小问题,几个人商量了一下,把容易临场紧张的和实力较弱的选手放在前面,心态较好的放在后面,而喻千惠则选择了倒数第二位的顺序。
最后一位如果前头积分不够,他要承受比别人更多的压力,因此喻千惠选择自己在倒数第二位,她相信凭自己的能力,不会拖累最后一名。
事实上结果比喻千惠想象的还要乐观一些,前面的选手够给力,轮到她的时候也够幸运,足足给了三分三十六秒的背景音乐,总积分直接于她手中超过400大关,毫无压力地将所有的孩子的安全“兑”下。
经历两回略显憋屈的救援,这一次旋转木马的积分赛堪称完胜,先前的郁气一扫而空,像简怀玉甚至忍不住伸手和喻千惠击了个掌,哪怕她并没有参与其中,但光是旁观同伴的胜利就让她感到振奋了不少。
王子的旋转木马处的救援了结,选手们本该一齐奔赴童话之国,的下一个项目“公主斗恶龙”,但在离开旋转木马项目之后,选手们却兵分两路。
这里的兵分两路并非先前那样,一批人先行,一批人带着已经被救援的学生老师押后跟上,而是彻底兵分两路,一个往东一个往西,完全两不相干。
当然这种不相干只是明面上的,或者说用来迷惑直播间的面具人的。
喻千惠从刚才对离开直播手机的镜头的尝试中,总结出了直播手机的跟随规律。这些手机虽然和选手绑定,但并不介意短时间内失去自己绑定的对象,而至于这个时间到底多长,喻千惠并没有那么在意,又或者说,她对时间的在意并没有太大的意义,因为她最后是要毁掉这些手机的。
而促使她做出这样大胆的决定的,则是她从那本员工手册上获得的信息。
员工手册上虽然标注了各个项目的规则,但这些规则都是障眼法,是面具人用来消耗选手能量的绊脚石,让选手心神俱疲,然后顺理成章地在最后的诡话镇大逃杀中倒下。
喻千惠等人能想到把诡话镇放在救援的最后,作为这一切的布局者的面具人也能想到。
员工手册上关于诡话镇的布置,除了炸弹还是炸弹,名义上说诡话镇仍有待救援的人质,其实这部分人质全部都在变形金刚摩天轮,诡话镇所谓的人质所在地,全都是提前布置好的炸弹。
从始至终,面具人就没有想过让这12个救援者和88个人质中的任何一个活着从游乐园逃出去,他们真正想要的,是这一群人历经坎坷,终于离开在望的时候,一起葬身于爆炸中。
在全国人民面前,死得绝望,死得让人揪心,死的让人悔不当初。