这一章将进行到目前为止所有出现的对战模式、卡牌、天赋以及其他设定进行总结,往后会实时更新,在本章之后的情节会尽量减少设定,多走剧情和对战描写(只想看剧情的可以略过此章节):
一.对战模式\/特殊副本
1.正常《直到黎明》对战模式
《直到黎明》正常对战模式,由人族和尸族双方玩家进行对战,各自进行准备阶段、战斗阶段,
准备阶段,选取对应等级数量卡牌(新手等级为5张)进行准备,随后双方进行公布准备手阶段卡牌,随后各自选取三张进入比赛对局(此过程无法被对方看见)
战斗阶段,由尸族率先摆放呈现以下姿态:
尸1 尸2
尸3 空
空 空
其中上下、左右视为相邻,总共2*3个格子。
尸族摆放后,由人族摆放位置。
摆放完后进入回合,一共有着十个回合,除特殊情况外,由尸族发起行动。
尸族行动后来到人族回合,双方各行动一个回合视为一个大回合。
卡牌拥有Ad数值,当你的卡牌的A值大于对方的d值时,可以和对方卡牌进行位置交换(同族不需要判定)
(《直到黎明》卡牌特性,人族背面翻面为尸族,尸族卡牌背面为人族)
在十个回合内,尸族将所有人族翻面成尸族、场上无人族卡牌朝上视为胜利。
在十个回合过后,场上仍有人族卡牌正面朝上,视为人族胜利。
战斗过程中,除正常胜利目标外,一些特殊技能拥有其他胜利方式。
2.副本【永夜】特殊模式\/双人合作模式\/支援模式
四人小队合作副本,两人一队分为尸族和人族阵营。
人族阵营通过坚持抵抗其他小队尸族获得资源点发展科技,提升卡牌质量保证存活时间。
尸族小队通过入侵其他人族大本营获得基因点进行进化。
人族基地被攻破,四人小队视为失败。
双人对战模式:战场变为3*4共12个格子,尸族小队派出四张卡牌进攻,人族小队派出五张卡牌防守,胜利方式同正常《直到黎明》对战模式。
支援模式:小队中一员先进入战场,另一员在后方进行发育,后置入战场,战场回合提升到15个回合。
3.副本【长赛村】特殊模式
“命运之蛊”特殊模式。
在4*4的对局空间中,对方不断派出命运丝线以及虫脸人进行发动进攻,需要坚持二十个回合。
4.神战模式
地图上拥有五个据点,双方开局各自拥有一个。
每个据点有一个教堂,占领五个教堂视为胜利。
神战模式中,一些信仰流卡牌会获得加强,且不以翻面作为核心对战机制,而是削弱对方d值作为对战机制。
神战模式中,占领比翻面更加重要。
5.多人合作模式
多个人对战同一个boss卡牌,根据不同boss属性决定每一个回合行动的次数。
例如:在生化机甲巨人中,就是牌者小队方三次行动,生化机甲巨人行动次。
胜利方式与正常《直到黎明》对战模式一致。
6.血肉之墙副本模式
占据一行血肉之墙每个回合向前方移动,每五个回合占领一个阵线,四个阵线全部失守视为失败;四个阵线内江血肉之墙摧毁视为胜利。
7.待添加
二.出现过的正常卡牌,boss卡除外(默认人族面朝上)
1.【士兵】A2d1
甲级抗生素:你对“感染”免疫。
护甲:你对“炸裂”免疫。
背面卡牌:【食死徒】A2d2
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
抗体:你对“解药”“毒雾”“感染”免疫。
甲壳:你对“炸裂”“突袭”“针枪”免疫。
2.【盾手】A2d3d
防御姿态:我方卡牌d值提高2点,持续两个回合。
护甲:你对“炸裂”免疫。
背面卡牌:【泰坦】A3d3
震撼:翻至此面时,我方可以立即多行动一回合。
腐蚀:被动技能,与你接触的所有敌方A-1。
3.【警犬】A3d1
警觉:你对“突袭”免疫。
诱饵:若你即将被被翻面时身旁有友方与你接触,你被翻面后可以将将你翻面的卡牌翻面。
背面卡牌:【地狱犬】A4d1
追猎:使用后,将该卡翻面并同时改变阵型。
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
4.【护士】A1d1
救治:当一张接触的友方卡牌即将被翻面时,使用技能阻止此次翻面,友方陷入“虚弱”状态(三个回合内Ad变为0)cd一个回合。
背面卡牌:【红护士】A2d1
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
红色救治:当一张同族卡牌翻面的时候,你对其进行治疗,被治疗卡牌失去所有能力,该卡获得失去的能力之一,每局只能获得一个技能。
5.【尸化战士】A2d4
感染中和:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。且该卡对“感染”、“尸化”免疫。
蛋白维持剂:每回合结束时,该卡损失一点d。当该卡d=0时,将该卡翻面。
背面卡牌:【尸化者】A2d1。
尸化:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
6.【高跷艺人】A2d1 一级卡牌
奔袭\/突进:每回合只能使用一次。若你用该卡成功发起了一次位置交换,那么你可以立即用该卡再发起一次位置交换。
高跷:使用后进入高跷状态,A+1、d-1并且免疫突袭。
背面卡牌:【弹跳者】A3d0
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
弹跳:你可以发起两格位置(直线)的交换。
7.【侏儒医师】A1d1
感染中和:该卡可将该卡与与该卡接触的至多两张由你指定的卡牌一同翻面。
乙级血清:你对d=0的卡牌的“感染”技能免疫。
背面卡牌:【感染者】A3d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
孢子:你可以斜着发起位置交换。
8.【爆破手】A2d0
地雷:该卡被翻面后可以立即将将你翻面的卡牌翻面。
护甲:你对“炸裂”免疫。
震荡合剂:使用后将该卡翻面并改变阵型。
背面卡牌:【毒裂虫】A3d2
炸裂:使用该技能,将该卡与场上一张由你指定的卡牌翻面。
9.【猎户】\/【猎人】A2d1 一级卡牌
陷阱:若上一个行动回合你的位置并未变化,那么该友方行动回合开始后你的d在上一回合的基础上+1。
突袭(猎人):该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
猎枪(齐穆专属):当你即将被翻面时,可以减去2d免疫此次翻面。
背面卡牌:【蛛形体】A2d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
成长:每当你成功将一张牌翻面,你的A永久性+1。(该牌重生时将重置。)
10.【武术家】A2d2
轻功:你可以斜着发起位置交换。
独行:若你身旁未接触同族卡牌,你的d+1。
警觉:你对“突袭”免疫。
背面卡牌:【梦魇】A3d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
恐惧:若你成功将一张敌方卡牌翻面,敌方下一个行动回合结束前场上所有敌方A-3。
11.【小偷】A2d0 一级卡牌
潜逃:被动技能,当你被翻面后我方立即改变阵型。
障眼:第一回合结束之前所有能将你友方翻面的技能视为无效。
背面卡牌:【爬行者】A2d1
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
潜地:你可以向场上任意一张卡牌发起位置交换。
12【刺客】A2d1 一级卡牌
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
抢攻:若我方玩家选择了该卡做起始牌,则我方玩家每回合先行动。
背面卡牌:【獒突】A3d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
冲锋:若你即将成功发起一次感染,本回合内你获得技能“结界”。
13.【伐木工】A2d1 一级卡牌
重斧:与你接触的所有敌方“突袭”技能失效,与你接触的所有友方免疫突袭。
狂暴:当你身旁不接触同族卡牌的时候,你的A+1且d=0的卡牌无法与你交换位置。
背面卡牌:【潜伏者】A2d1
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
潜伏:与一张敌方卡牌接触两回合,获得该卡的第一个技能。
潜地:你可以向场上任意一张卡牌发起位置交换。
(特殊羁绊放在后面)
14.【生存专家】A3d1新手卡牌
甲级抗生素:你对“感染”免疫。
重斧:你对“突袭”免疫。
出卖:当该卡即将被翻面时,你可以用两张友方代替该卡翻面
背面卡牌:【爆颅者】A2d1
尸化:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
回声定位:你对“突袭”免疫。
15.【屠尸家】A3d2 新手卡牌
追猎:使用后,将该卡翻面并同时改变阵型。
警觉:你对“突袭”免疫。
障眼:第一回合结束之前所有能将你友方翻面的技能视为无效。
背面卡牌:【类蝎体】A3d2
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
16.【恶棍】A2d1 一级
恶行:对一张同族卡牌使用,目标卡牌陷入虚弱状态,该卡Ad各加一
背面卡牌:【暴徒】A3d1
恐惧气场:敌方卡牌无法和你交换位置,与你接触的卡牌每回合减少1d.
17.【警长】A2d1 一级
警觉:你对突袭技能免疫
坚韧:每一张同族卡牌被翻面,该卡d+1
背面卡牌:【膨胀体】
膨胀:每过一回合,该卡的Ad加1.
炸裂:在Ad超过4时,膨胀体会进行喷发,随机将两张与该卡接触的卡牌与该卡一同翻面。
良知:该卡无法与人族发起位置交换,与该卡发起位置交换的人族A-1.
18.【剑客】A2d1 一级
警觉:你对突袭技能免疫
招架:被动技能,剑客可以在每回合开始时选择一个方向进行招架,这个方向的所有敌人和其交换位置时,剑客的d+2.
剑锋:当你发起交换位置后,可以将被交换位置的卡牌d-1,若该卡牌d为0,则将其翻面。
背面卡牌:【矛豸】A2d1
直刺:设定一个方向,矛豸在此方向的A+1,如果矛豸的A大于这个路径上的所有卡牌,那么便会伸出直刺刺向这些卡牌,这些卡牌全部被翻面。
19.【屠尸机甲】A3d3 一级
飞行:你可以对场上所有卡牌发起位置交换。
不防水:若你与液体丧尸接触,你的d=0。
背面卡牌:【孢子菌落】A1d3
炸裂:使用该技能,将该卡与场上由你指定的最多两张卡牌一同翻面。
20.【道士】A1d1 一级
先知:你对突袭技能免疫
罡气:若一张卡牌与你发起位置交换时,自身d永久+1,上限为3.
道法:封锁所接触敌方卡牌的任意两个技能,持续两个回合;cd四回合。
背面卡牌:【僵尸】A2d1
僵化:和僵尸接触超过两回合的敌方卡牌,下个回合无法发起位置交换。
尸化:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
21.【不稳定体】A0d0(正反同样)一级
不稳定:主动使用将自己翻面,且任何一张卡牌与此卡交换位置视为对其使用技能“感染”。
22.【驯兽师】(人)一级
驯兽:若你正面朝上,所有我方兽类卡牌+1d。
兽族保护:该卡被翻面前,可以与任何一张接触的兽类卡牌交换未知,让目标卡牌抵挡此次翻面(若兽类有免疫的话那么可以无效)
背面卡牌:【驯兽师】(尸)
驯兽:交换任意两张尸族兽的一个技能,每局一次。
主仆协议:该卡获得任意一个尸兽的所有技能,每局一次,持续两回合。
23.【矿工】A2d1 一级
潜洞专家:若你正面朝上,所有拥有“潜地”的友方A+1。
地道:你与与你接触的所有卡牌获得技能“潜地”。
狂暴:当你身旁不接触人族的时候,你d+1。
背面卡牌:【遁地兽】A0d1
地道:你与与你接触的所有卡牌获得技能“潜地”。
瘟疫:使用后指定一个不超过所有友方d之和的数字,将与该卡接触且A+d小于所选数字的所有卡牌翻面。
24.【SG-31雷霆】A2d2 一级
电磁震爆:使用后,所有正与你接触的卡牌在下一个友方行动回合结束前无法发起位置交换。
定向落雷:使用后,将场上Ad之和最高的卡牌翻面。
背面卡牌:【焦尸】A2d0
电流:主动使用,减少场上人族角色Ad最高角色的一点d值,该卡对任何电流翻牌技能翻面。
电磁麻醉:你可令正与你成功交换位置的卡牌在下个友方回合结束前所有技能失效。
25.【幸运儿】A0d0 一级
鬼使神差:若与你接触的所有卡牌的A之和为奇数数,那么你对“感染”免疫。若与为偶数,那么你对“突袭”、“炸裂”免疫。
洪荒之力:你的A等于与你接触的A最高的敌方的A。
幸运数字3:每场对局可使用两次,进行骰子点数摇动。若点数小于3,那么随机获得一个持续两回合场上尸族的技能;若点数大于3,那么d+1;若等于3,获得3回合“结界”(该卡无论如何都不会翻面)。
背面卡牌:【地狱怨灵】
基因再利用:尸族行动回合即将开始时,你可以将一张友方翻面并令场上所有名字中有“地狱”的角色获得该友方卡牌的所有技能两回合。
飞行:你可以对场上所有卡牌发起位置交换。
26.【忍者】A2d1 一级
轻功:你可以斜着发起位置交换。
溅镖跃斩:若你成功发起了一次位置交换,你可令正与你接触的至多两张卡牌在下一个行动回合无法发起位置交换。
背面卡牌:【地煞】A2d1
潜地:你可以向场上任意一张卡牌发起位置交换。
号角:若你正面在场,所有友方可以对被标记的敌方卡牌使用感染者技能“感染”。
寄生:使用后,你可以将一张与你接触的卡牌标记。
27.【暂无】
背面卡牌:【腐爆者】A1d2 一级
腐化:与你接触的带有标记的卡牌,每两回合-1d
腐爆:此卡翻面,并且将所有与你接触的带有标记的卡牌翻面。
28.【风水师】A1d2 一级
风水宝地:场上随机刷出一处风水宝地,若风水师位于宝地内,获得技能“先知”,并且与其他卡牌判定为不相接触(毒裂虫、孢子菌落的炸裂仍能直接炸到),其他卡牌不能和风水师主动发起位置交换。
死穴:场上除风水宝地外,存在一处死穴,若尸族长达三回合存在该处,该卡自动翻面;死穴由人族设置。
背面卡牌:【暂无】
29.【算师】A1d2 一级
算术:在尸族回合行动前,我方可以猜测尸族行动步骤,若猜测成功,此回合行动视为无效并且跳过回合。
有违天命:猜测成功,该算术卡的d-1,当d值归0时,该算术卡翻面;若猜测失败,该卡直接翻面。
背面卡牌:【神秘之眼】
莫名存在的注视:在人族回合前进行预判人族行动回合。
若猜测成功,被猜测的人族卡牌d值-1。
若猜测失败,这个技能将被封锁两个回合。
30.【暂无】
背面卡牌:【翼足兽】A2d1
凌空:该卡升至高空,A+2,d-1,视为与旁边两格距离的卡牌接触。
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
31.【王虫(幼年)】【特殊种族:虫族】A0d0
嘶吼:使用后对方所有卡牌A-1,若A为0,则降低d值。
虫巢意识:被动技能,每回合自动检测,若一张其他族卡牌d值为0,将其翻面成(0 0)只有着结界的黑虫卡牌。
32.【驱虫人】A2d1一级
御虫:所有对你发起位置交换的敌方卡牌,在接下来两个回合每回合—1A值,若A值为0,则减少d值。
一个很适合削弱敌方卡牌数值的技能,只不过没有黑虫的翻面技能。
驱虫:所有带有虫字的卡牌技能对你无效。
背面卡牌:【暂无】
33.【杂技师】A1d1一级
杂技:开局是选择任一卡牌的一个技能,将其隐匿,敌方无法直接查看该技能。
背面卡牌:【暂无】
34.【歌者】A1d1二级卡牌
吟唱:歌者歌声可以净化灵魂,发起位置交换后,你可以将与你交换位置的卡牌翻面。
乙级血清:你对d=0的卡牌的“感染”技能免疫。
聋子:你对任何声音类技能免疫。
背面卡牌:【咆哮者】A1d1
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
咆哮:你若以正面在场,所有敌方“解药”与非boss卡牌的“吟唱”技能失效。
回声定位:你若以正面在场,所有敌方“突袭”技能失效。
35.【增幅仪】A0d2
增幅:该卡正面朝上时,所有接触的卡牌A+1;可以通过回合选择调整增幅至d+1。
过载:使所有卡牌获得1A1d并且身上的加成效果翻倍(持续两个回合),将该卡翻面。
非生:若每回合开始人族只剩非生卡牌朝上,那么人族失败。
背面卡牌:【断电的设备】A0d0
断电:只可被转化为能量的翻面技能翻面。
36.【冰霜战甲】A2d1
冰封:使用后,使一个目标卡牌在下一个友方行动回合结束之前d+2且免疫“突袭”“炸裂”但不能发起位置交换。
冰爆:将该卡翻面并将回合数加1.
背面卡牌:【冰霜朽尘 】A3d0
寒流:你可令正与你交换位置的卡牌在下回合无法发起位置交换。
孢子:你可以斜着发起位置交换。
失温:你可令与你接触的d<1的卡牌A-1。
37.【第十二代驱虫人:燕华清(重伤)】A0d0无法移动,无法操控。
驱虫人的使命:本场与命运之蛊对局中,所有被翻面的人族会陷入“命运迷途”的状态,而不是翻面成为尸族;在命运迷途的状态下,人族卡牌会被强制收回手牌中;需要休息至少三回合才能重新上场。
命运之剑:被动技能,人族回合开始时自动检测命运蛊方所有信仰者(不包含命运之线)卡牌,若d为0,将其翻面。
命运气场(修复过后):该卡有着命运气场,偶数回合开始时,减少敌方所有卡牌的d值。
背面卡牌:【暂无】
38.【命运之蛊】【特殊副本boss卡牌】
信仰者:命运之蛊会随机生成不同的信仰者对不虔诚者发起进攻。
命运之线:命运之蛊会随机生成不同命运之线对不虔诚者发起进攻。
命运之路:命运之蛊每回合可以行动每一张卡牌。
命运纠缠:敌方所有预测类、改变阵型、位置、未来类能力失效。
命运深途(升级后):每回合开始,位于我方阵线的卡牌积累一点命运之势;处于我方阵线中的命运之线移动不会减少A值。
39.【虫脸人(一级)】【副本卡牌】A1d1
攻击:消耗1点d值对任意一张卡牌发起攻击,被攻击卡牌d值减1,d值为0则该卡消失。
40.【命运之线(一级)】A3d0
纠缠:与该卡接触的的卡牌,积累一点“命运之势”,若一张卡牌命运之势超过五点,其翻面;若d值为0,积累两点命运之势。纠缠对每张卡牌只生成一次。
多途:每行动一步,该卡A-1,当A为0时,该卡消失。
41.【虫脸人(二级—狂暴)】A2d2
攻击:消耗1点d值对任意一张卡牌发起攻击,被攻击卡牌d值减1,d值为0则该卡消失。
命运齿咬:你可以对d=0的卡牌进行进攻,此效果会让其叠加一点“命运之势”。
42.【命运之线(二级)】A3d0
连线:当两张命运之线连接在一起时,所造成的命运之势+1
纠缠:与该卡接触的的卡牌,积累一点“命运之势”,若一张卡牌命运之势超过五点,其翻面;若d值为0,积累两点命运之势。纠缠对每张卡牌只生成一次。
多途:每行动一步,该卡A-1,当A为0时,该卡消失。
43.【虚空骸洞】,三级卡牌,骸骨一族的特殊卡牌,无法翻面,无法移动,持续存在十个回合,拥有技能:虚空吞噬。
虚空吞噬:每回合开始,吞噬在场的所有卡牌。
44.【命运之子(虫)】,史诗级卡牌。
A5d3,任何卡牌无法与其发起位置交换。
命运之手:该卡所接触到的卡牌直接翻面,该卡无法被翻面。
命定之死:当对方场上不再有卡牌之时,对方死亡;此效果无视距离,无视隔阂。
“在无数平凡人之中的人生背后,有着一双命运的大手在推动一切。”
45.【疯狂的博士】,二级卡牌,A0d0,
震荡合剂:使用后将该卡翻面并改变阵型。
毒雾:当你身边没有与你同族的卡牌时,将场上所有卡牌(包括你自己)一起翻面。
丙级血清:当你与另一张丙级血清接触的时候,你对感染免疫。
46.【命运教徒】A1d1,人族一级卡牌
祈祷:主动使用以进行祈祷,获得随机召唤点数——积累不同的召唤点数有不同加成。
献祭:将该卡翻面获得更多的召唤点数。
信徒:该卡可以拥有多张、并且可以同时上场,每多一张信徒上场,教徒进行祈祷和献祭的效果就获得加强。
背面卡牌:【】
47.【化学药剂师】,人族一级卡牌,A1d1
不稳定合剂——每回合开始,化学药剂师可以选择是否开始搭配药剂(不消耗行动),随后随机获得下列效果之一:
1.腐蚀性,与该卡接触的卡牌Ad值减1。
2.易燃性,与该卡交换位置的卡牌,会受到两回合持续的d值减1,若d值为0,则该卡翻面。
3.易爆性,当该卡翻面时,可以选择至多两张牌进行一同翻面。
复杂反应:主动技能,将该卡翻面,同时触发以上三种效果,与该卡接触的范围中,所有卡牌Ad值持续减少,两回合后该范围内发生爆炸,在此范围内的卡牌翻面。
背面卡牌:【】
48.【火药商人】,人类一级卡牌,A2d1,
火药:主动技能,该卡可以指定接触的卡牌获得火药标记,拥有火药标记的卡牌,若将其他卡牌翻面,则标记卡牌翻面;若集齐两个标记,则该卡牌翻面。对炸裂免疫的卡牌对此技能免疫。
走私:你可以标记与你接触的同族卡牌所接触的卡牌。
炸弹保护装置:将你翻面的卡牌,自动获得一层火药标记
背面卡牌:【】
49.【强袭者】,A5d1,尸族二级卡牌
强袭:你拥有地狱犬技能“突袭”,且你无视技能“重斧”。
震撼(同泰坦):翻至此面时,我方可以立即多行动一回合。
休眠:尸族行动回合结束时,若该卡依旧正面朝上,则必须立即将该卡翻面。
背面卡牌:【尸卵】,尸族二级卡牌,A0d1
尸壳:你一定对“感染”免疫。
50.【】
背面卡牌:【毒螂(幼年)】,尸族二级卡牌,A0d0。
适应性:若你与一张拥有翻面技能的卡牌接触,你可以获得该能力(包括但不限于感染、吟唱,感染除外)。
适应进化:你的d值等于你所接触的所有卡牌d值之和,A值为d值的一半(向下取整),当你的d大于4时,你获得技能炸裂。
专属技能:进攻适应,该卡A值加1,并且当A值大于2时,获得技能飞行。
51.【喷火兵】,人族一级卡牌,A3d0,拥有技能:喷火器、装置疏漏。
喷火器::主动使用将接触的一张卡牌的A值清理并将其技能封锁两回合,该卡可以消耗1点额外A值追加一次位置交换,若位置交换的卡牌A为0,则将其翻面。
装置疏漏:A小于等于1时,该卡有可能引起爆炸,随机将一张接触卡牌一同翻面。
背面卡牌:【纵火鬼】,尸族一级卡牌,A1d2
灼烧:在该卡一格范围内的所有位置交换(包括该卡)中包括异族卡牌,则异族卡牌d值-1。(主动交换位置减d显得有些鸡肋,这样辅助性挺强的)
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
52.【】
背面卡牌:【地狱焰鬼】,尸族一级卡牌,A2d2,拥有技能地狱之焰,烈焰之握,燃烧中。
地狱之焰:将该卡翻面并在原地2*2范围中留下一道地狱之焰,每回合使该范围内的卡牌A值减1,对燃烧免疫的卡牌对此技能免疫。
烈焰之握:与该卡接触的卡牌A+d加起来小于2自动翻面(无视种族)。
燃烧中:每回合Ad随机减少1,当A+d小于2时,该卡自动翻面。
53.
(目前总结到56章了,这个工程比我想得要大很多,后面这一章会慢慢完善补充的,各位看官记好145章就好!欢迎各位看官补充没有写到的!)