“这对吗?铁铁?”
直播间内,鬼狙已经开始查起了对面的成分。
很快他就发现文鹏定级赛五连跪定到d+,然后如同顿悟了一般,以一种非常夸张的Rating一路连胜拿mVp冲上b+。
见到这种情况,他当即在直播间内发起了质疑。
【666,哥们打完定级赛直接顿悟了】
【这怎么了,懂不懂什么叫做天才少年?】
【我只能说活该,炸鱼和开G一样恶心】
【我们cS玩家有自己独特的反炸鱼机制】
直播间内,观众们都在疯狂发着弹幕,一时间弹幕激增。
其中除了一些串子,基本都是在抨击文鹏,好像已经断定他是开了科技一样。
不过这件事终究只是在这个直播间内引起了一点争论,并没有大范围传播开来。
另一边,文鹏并不知道这些事情。
当然,就算他知道了也不会在意。
因为从某种意义上来说,他确实是开了。
此时,他正在查看刚获得的奖励。
其实这次撞车鬼狙是文鹏有意为之,因为他这一周的挑战任务就是去制裁炸鱼主播。
现在任务完成了,他第一时间就选择领取奖励。
‘本周挑战任务已完成,成功击败炸鱼主播鬼狙,奖励——Niko专属技能箱*1。’
随着系统的声音落下,一个新物品出现在他的库存中。
外表上倒是和那些普通的武器箱差不多,只不过这玩意开出来的可不是什么枪皮,而是Niko的各种技能。
看着新出现的技能箱,文鹏也是心中一喜。
Niko的专属技能!
是他对着墙比划后直接手撕对手的教科书级育苗?
还是他在米垃圾拱门那里展示的顶级身为控制?
亦或者是他超强的正面沙鹰能力?
文鹏开始兴奋起来,无论是获得Niko哪一种能力,自己都能得到巨大的提升。
好在这玩意开启不需要额外的钥匙,他也不再犹豫,搓了搓手,便直接将箱子打开。
熟悉的开箱动画出现,各种各样的技能图标不断滑过,最终指针停留在一个金色技能上。
好消息,出金了!
坏消息,这个技能图标,模样是一把Awp!
‘恭喜宿主获得Niko的Awp使用技巧!’
什么鬼?
尼的狙?
文鹏懵了,一时间不知道该不该庆祝。
倒不是说尼狙不强,他的Awp反应和准度其实不差的。
只是对比Niko的其它能力,比如说育苗或者AK沙鹰的使用技巧,这个就明显差上许多。
不过文鹏倒也没有太过在意,这项能力对他也不是一点帮助都没有。
毕竟他之前是完全没有练习过Awp的,现在得到尼狙传承,让他的大狙水平一下子提高了很多。
虽然他一般不拿狙,但谁又能保证以后一定没有拿狙的时候呢?
多项能力总归没有坏处。
单论打天梯来说,他就经常匹配不到一名会玩狙的队友,而对面总是有人会玩狙,这就会让他很难受。
虽然cS2的大狙不像以前Go时期那般有威慑力,但也是不容小觑的。
一分钱一分货,价值4750的枪械拿出来就是威慑。
稍微适应了一下新获得的能力,文鹏便将还在反复欣赏自己demo的徐飞叫上,继续开始完美天梯的征战。
虽然上局打完后他的能量条消耗大半,接下来必定进入‘鬼状态’,但他还是选择继续。
毕竟他总归是要适应在‘神鬼’两种状态下进行游戏的不同感觉。
‘神状态’的他属性够高,可以乱杀,所以往往打的非常激进,就是单纯去找人去对枪,完全的靠枪法杀死比赛。
而在‘鬼状态’下,他的属性要比之下降40点,这是一个极大的差距了。
按照20点属性便是一个新层次来计算,‘神鬼’两种状态足足差了两个层次。
所以他现在必须找到自己在‘鬼状态’时应该采用什么打法。
不然到时候打职业时神一场鬼一场,那不就是无差别地折磨所有人吗。
就这样,文鹏开启了新一轮的天梯征战。
‘神状态’没什么好说的,乱杀就完事了。
至于‘鬼状态’下,他开始玩的更加聪明,选择和对面玩脑子。
而刚获得的尼狙也给了他一个惊喜,即使自己‘鬼状态’时发挥不好,使用Awp时也能展现出不错的战力。
经过周末两天的实战,他和徐飞两人双双进入A分段,离A+只有一步之遥。
虽然数据下降了不少,但他的平均Rating依然能保持在1.45左右。
很快到了新的一周,短暂的假期结束,文鹏又开始了早八之旅。
繁重的课程让他没有足够的时间练习cS,即使他能翘掉晚自习,但是平常白天的课他也不得不去。
好在他在课堂上并不是没有事情可以做。
掏出了英语单词本,文鹏开始刻苦钻研英语。
他现在的目标就是加入表哥所在的那支欧洲战队,所以英语的学习是十分必要的。
好在他现在才大一,还剩一点英语基础,高中的知识还没忘干净。
虽然高中所学的并没有太大帮助……
经过一段时间的学习,他现在对游戏内的一些基础报点和交流都已经熟练,只要继续加以练习就不成问题。
英语还是得好好练的,而且还得练习口语,不然以后队友听不懂他说什么就糟糕了。
至于每日的训练任务,也有了一定的变化。
因为他属性的快速提高,一些基础的训练任务已经没太大作用了。
比如说打bot,现在他每天只需要打500个bot稍微维持一下手感即可。
与之相反,死斗训练的要求倒是有所提高,现在每天需要击杀800个目标。
不过完美的死斗训练也没有什么太大的挑战性,而且经常遇到一点怪东西,所以系统新推出了一项训练任务
那就是aim_rush!
文鹏稍微尝试了一下,发现这玩意确实有点意思。
定位、扫射转移、子弹控制、身位控制、听声辨位,各方面能力都能得到锻炼,可以说非常接近实战了。
而且这里的人机并不算是特别呆的那一种,它们不仅会补枪,还会跑打。
刚开始文鹏就被打了一个措手不及,他还以为这个没什么难度,便选择了5个人机,结果就被对面各种跑打补枪双拉打到红温。
但他很快就找到了应对方法,开局远距离时连续单点打掉几个,剩下的人机信息暴露下根本不是他的对手。
最多偶尔几次枪马了才会被对面的跑打给反杀。
毕竟对面的人数足够多,1打5的情况下还是很难一次都不失手。
不过提前靠反应先杀掉对面几个人之后也就没什么挑战性,所以他还是选择将人放过来杀。
这样压力拉满,训练才会更有效果。