海外侨胞们所展现出的力量远远超出了杨镜舟的想象。尤其是那些身处东南亚地区的侨胞,更是成为了一股强大的中坚力量。短短数日之间,使用人数就突破了 500 万大关!这其中绝大多数人并非依靠固定薪水生活,他们或是工厂主,或是商贩,手头相对宽裕,资金较为充沛。更为重要的是,这些人中的绝大部分在国内都有着自己牵挂的亲人们。
微信的横空出世犹如一道横跨天际的桥梁,把世界各地的人连接了起来,吸引了无数人的目光,并受到了热烈的追捧。其便捷、快速和高效的特性令人称赞不已,而收费低廉的微信支付功能则更是锦上添花,让人感到无比满意。尽管大家不太可能将全部家当都存入其中,但拿出一小部分来尝试这种全新的支付方式却是毫无压力的。
于是乎,在这极短的时间里,原本规模仅数几个亿的资金盘如同滚雪球一般迅速膨胀,一路飙升至上千亿元之巨!并且,这个惊人的数字每一天仍在以超乎寻常的速度持续增长着。
四大行也被迅速增长的资金池惊住了,什么时候金钱能够这么容易汇集,查看了各自体系内的报告,并未下降多少,多出来的钱就是来自于其它国家的银行。
而杨镜舟则是让他们发行了一款名为熊猫币的游戏货币,龙兴集团所发行的手机应用付费,都将使用熊猫币来进行结算,如购买游戏道具,会员等,与人民币的比例为1人民币换10熊猫币。
又给研发人员下发了任务,开发3G游戏如 1. 休闲益智类
《愤怒的小鸟》(Angry birds)
- 这是一款非常经典的物理弹射游戏,玩家通过弹弓发射小鸟,摧毁猪的堡垒。游戏简单易上手,画面卡通可爱,风靡全球。
《水果忍者》(Fruit Ninja)
- 玩家通过滑动屏幕切水果,游戏节奏快,操作简单,适合碎片时间娱乐。
2. 跑酷类
《神庙逃亡》(temple Run)
- 玩家控制角色在神庙中奔跑,躲避障碍物和追捕。游戏操作简单,但非常考验反应速度。
《地铁跑酷》(Subway Surfers)
- 这是一款以城市地铁为背景的跑酷游戏,玩家需要躲避列车和障碍物,同时收集金币。
3. 社交类
《开心农场》(happy Farm)
- 这是一款模拟经营类游戏,玩家可以种植作物、养殖动物,并与好友互动。游戏在社交平台上非常流行。
-《words with Friends》
- 类似于拼字游戏,玩家可以与好友在线对战,比拼词汇量和策略。
4. 多人在线竞技类
《部落冲突》(clash of clans)
- 这是一款策略类游戏,玩家需要建立自己的村庄、训练军队,并与其他玩家进行对战。3G网络的支持使得玩家可以随时随地进行在线对战。
《王者荣耀》(早期版本)
- 虽然《王者荣耀》在4G时代达到巅峰,但其早期版本在3G网络下已经能够支持多人在线对战,成为当时的热门游戏之一。
5. 角色扮演类(RpG)
- 《混沌与秩序》(order & chaos online)
- 这是一款类似于《魔兽世界》的mmoRpG游戏,玩家可以在庞大的游戏世界中完成任务、打怪升级,并与其他玩家组队冒险。
《永恒战士》(Eternity warriors)
- 这是一款动作角色扮演游戏,玩家需要击败怪物和boss,获得装备和技能。
6. 体育竞技类
《FIFA mobile》
- 这是一款足球模拟游戏,玩家可以组建自己的球队,参加比赛和联赛。3G网络的支持使得玩家可以随时进行在线比赛。
《真实赛车》(Real Racing)
- 这是一款赛车游戏,以其逼真的画面和物理引擎着称,玩家可以驾驶各种名车在赛道上竞速。
7. 卡牌策略类
《炉石传说》(hearthstone)
- 这是一款基于《魔兽世界》的卡牌策略游戏,玩家需要组建卡组,与其他玩家进行对战。游戏在3G网络下也能流畅运行。
《三国杀》
- 这是一款基于中国三国题材的卡牌游戏,玩家可以通过3G网络与其他玩家进行实时对战。
8. 模拟经营类
《模拟城市》(Simcity buildIt)
- 玩家可以建造和管理自己的城市,平衡资源和发展需求。游戏在3G网络下支持在线互动和交易。
牌类游戏是一类以扑克牌、麻将牌或其他类型卡牌为基础的游戏,通常具有规则简单、玩法多样、策略性强等特点。牌类游戏在全球范围内都非常流行,尤其是在移动设备普及后,许多经典牌类游戏被数字化,支持在线对战和社交互动。以下是一些常见的牌类游戏及其特点:
1. 扑克类游戏
扑克类游戏是最常见的牌类游戏,通常使用标准的52张扑克牌(有时包括王牌)。
常见扑克类游戏:
斗地主
玩法:三名玩家通过出牌比拼,先出完牌的玩家获胜。牌型包括单张、对子、顺子、炸弹等。
特点:规则简单,节奏快,适合多人互动。
流行地区:中国。
德州扑克(texas hold'em)
玩法:玩家通过组合手中的两张牌和公共的五张牌来比拼牌型大小(如高牌、对子、顺子、同花等)。
特点:策略性强,常用于竞技比赛和赌博。
流行地区:全球。
升级(拖拉机)
玩法:四人游戏,两两组队,通过出牌和合作来升级自己的牌型。
特点:强调团队合作和策略。
流行地区:中国。
二十一点(blackjack)
玩法:玩家通过抽牌使手中牌的点数尽可能接近21点,但不能超过。
特点:简单易上手,常用于赌场游戏。
流行地区:全球。
炸金花
玩法:玩家比较手中三张牌的大小,牌型包括豹子、顺子、对子等。
特点:节奏快,运气成分较大。
流行地区:中国。
2. 麻将类游戏
麻将是一种源自中国的传统牌类游戏,使用特定的麻将牌(通常为144张)。
常见麻将类游戏:
四川麻将
玩法:玩家需要通过摸牌和出牌来组成特定的牌型(如顺子、刻子等),最终胡牌获胜。
特点:规则简单,支持“血战到底”模式(一局多人胡牌)。
流行地区:中国四川及周边地区。
广东麻将
玩法:玩家需要通过摸牌和出牌来组成特定的牌型,最终胡牌获胜。
特点:规则复杂,支持多种胡牌方式(如平胡、七对等)。
流行地区:中国广东及周边地区。
日本麻将(立直麻将)
玩法:玩家需要通过摸牌和出牌来组成特定的牌型,最终胡牌获胜。
特点:规则严谨,支持“立直”(宣布听牌)和“役”(特殊牌型)。
流行地区:日本。
3. 其他卡牌类游戏
除了扑克和麻将,还有许多其他类型的卡牌游戏,通常使用特定的卡牌或规则。
常见卡牌类游戏:
UNo
玩法:玩家需要通过出牌和策略来清空手牌,牌型包括数字牌、功能牌(如跳过、反转)等。
特点:规则简单,适合多人互动。
流行地区:全球。
三国杀
玩法:玩家扮演不同的角色,通过出牌和策略击败对手。
特点:结合了角色扮演和策略元素,支持多人对战。
流行地区:中国。
炉石传说(hearthstone)
玩法:玩家需要组建卡组,与其他玩家进行对战,通过出牌和策略击败对手。
特点:画质精美,策略性强,支持在线对战。
流行地区:全球。
狼人杀
玩法:玩家通过发言和投票找出隐藏在人群中的狼人。
特点:强调推理和社交互动。
流行地区:全球。
游戏的吸金能力在杨镜舟的预料之中,虽然前期只发行了一些很简单的游戏,如21点,麻将,德州扑克等,每天给龙兴集团带来的收入便超过了十亿人民币,利润大幅增加。独家垄断带来的超额利润令他非常的满意。