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随着雄鹿倒地,再也不动弹,杰克收起了弓。随着他逐渐熟悉这些野兽的战术和战斗风格,与它们的战斗变得越来越轻松。说到底,它们只是野兽,战略既重复又简单。因为它们不再构成真正的挑战,战斗开始变得有点无趣了。

但至少经验值还不错。只清理了四个池塘,杰克就达成了他的第一个目标。

*“叮!”职业:[野心勃勃的猎人]已达到50级-已分配属性点,获得4点自由属性点*

*“叮!”种族:[人类(E级)]已达到50级-已分配属性点,获得5点自由属性点*

提示音响起后,他等了一会儿。几秒钟后,令人失望的是,很明显他的种族升到50级并不会得到什么特别奖励。他本还期待能获得一些惊人的加成,至少是一个技能之类的。唯一让他感到安慰的是,他的职业当然没有让他失望。

*野心勃勃的猎人职业技能已解锁*

他又一次决定慢慢来,逐个查看这些技能。他迅速再次钻进高高的草丛,躲得远远的,远离任何潜在的敌人。其他鹿前来查看他刚清理完的池塘,这种情况肯定还会再次发生。

找到一个安全的地方后,他坐下来,进入冥想状态,开始查看技能。反正他的耐力和魔力都所剩不多了。

他总共有五个新技能可供选择,这已经是能提供的最多数量了。不过,第一个技能并不是特别令人兴奋。

[潜行攻击(普通)]——最具决定性的一击,往往是敌人来不及察觉的一击。对毫无防备的敌人发动的首次攻击,威力增强。该技能对远程和近战攻击均有效。使用潜行攻击时,敏捷和力量的效果会获得少量加成。

他有99%的把握,这个技能是因为他提升了潜行能力而获得的。他能看出这个技能的用处,但普通品质的标签让他有点提不起兴趣。他相信自己以后肯定能获得更好的。如果他进一步提升潜行能力,很可能会解锁新的技能。

所以他略过了这个技能,迅速查看下一个同样是普通品质的技能。

[抓钩射击(普通)]——对于任何猎人来说,在追捕猎物时,找到合适的有利位置,或者仅仅是攀爬阻挡你的障碍物,都是非常重要的。射出一支附有魔力绳索的箭。这支箭会轻易地附着在它碰到的任何表面上,且不会对该表面造成明显损坏。使用抓钩射击时,敏捷和智慧的效果会获得少量加成。

这个技能至少稍微有趣一点。杰克认为,他是通过之前的攀岩经历以及经常使用魔力绳索,才解锁了这个技能。虽然解锁方式很有趣,但技能本身却不怎么样。

抛开扮成蝙蝠侠之类的幻想,他实在想不出这个技能有多少实际用途。如果他真的急需攀爬什么东西,他可以直接用之前的方法。

关于这个技能,他能发现的唯一有趣之处在于,它和他的暗影跳跃技能一样,受智慧和敏捷的影响。不过这对他略过这个技能的决定没有任何影响。他的下一个选项看起来至少要好得多。

[下击獠牙(unmon)]——如蛇口咬合般向下刺出的獠牙。用近战武器向下猛击,显着增加穿透能力和造成的伤害。如果武器受益于双牙剑法,伤害会进一步提高。使用下击獠牙时,敏捷和力量的效果会获得少量加成。

这是他获得的第一个真正需要主动使用的近战技能。这个技能显然也与双牙剑法相关,很可能还受到他频繁使用毒牙匕首的影响。

毫无疑问,这个技能本身很有用。杰克最喜欢的攻击方式就是一开始就刺击,而且这个技能能让毒液的施加更加有效。此外,对于像毒牙匕首这种形似尖锐獠牙的武器来说,刺击比切割更合适,这也是它叫毒牙匕首的原因。

说这个技能没有吸引到他,那是假的。它很适合他的战斗风格,而且肯定会非常有用。不过,他决定在查看完最后两个技能后,再做决定。其中第一个技能也非常有趣。

[召唤幽灵武器(unmon)]——如果能随时变出武器,就无需随身携带。召唤出之前使用过的任何武器的魔力复制品。只复制武器的外形,不保留任何附魔或材质特性。召唤出的武器的威力和耐用性取决于智慧以及召唤时消耗的魔力。

这个技能的根源可能与抓钩射击技能类似,更准确地说,都源于杰克对魔力的练习。他在职业技能里也有学习幽灵之手的选项,所以很明显,他的进步得到了系统认可。

至于这个技能本身呢?它肯定是有用的,但杰克还是有些犹豫。有很多问题没有答案,比如召唤出的武器与他目前的装备相比,性能如何,还有其他细节,比如召唤武器需要多长时间。

他的箭袋每支箭需要几秒钟才能取出,如果这个技能的召唤速度与之相近,那在战斗中就没什么用。从空间储物袋里取出或存放物品,对他来说几乎不花时间,这要实用得多。

当然,还有最后一点。杰克觉得,即使没有这个技能,他也能做到类似的事情。他可以学习如何用魔力制造一把弓或一把匕首。虽然他觉得自己目前还远远做不到,但他的魔力绳索每天都在变得更加坚韧有形。

这样就只剩下最后一个技能了——一个感觉非常熟悉的技能。

[野兽生存本能(稀有)]——野心勃勃的猎人从他猎杀的野兽身上学到了本领,现在能够模仿它们的超人感官。有很小的几率从任何攻击中感受到一种明显的危险感,并在触发效果后的短暂时间内提高反应速度。基于感知属性,为这种额外感知的触发几率和准确性提供少量加成。

这个技能似乎只是更详细地解释了他的血脉能力已经具备的效果,但从描述来看,简直更差。它只有一定几率触发,而且只是提高反应速度?他的血脉能力在这两方面已经强得多了。

但如果抛开他的血脉能力,单独看这个技能,对其他人来说肯定是有用的,只是对他没用。他的危险感知在战斗中帮了他大忙,能让他在攻击到来之前判断其威力,并警告他留意那些他没察觉到的攻击。

回想起来,他记得他猎杀的许多野兽都有某种危险感知。但他战斗过的人类都没有。也许很多生物天生就有这种能力,而人类必须通过选择特殊技能才能获得。又或者,随着等级提升,战斗本能得到磨练,这种能力就会出现。

最能体现拥有这种技能的野兽,当属首领级獾和母巢獾。这两种獾都展现出近乎预知的反应能力,不过他还是觉得,它们的能力远不如他自己的可靠。这种能力似乎无法真正区分无害攻击和致命攻击,就像首领级獾会躲开随意扔向它的玻璃瓶。

然而,尽管有这些缺点,杰克还是感到好奇。这个技能对他到底会有怎样的效果?它会提升他已有的能力吗?还是会重复相同的效果,导致两个危险感知同时触发,让他头痛欲裂?又或者根本没什么作用?

杰克忍不住被这个技能吸引,仿佛它在某种程度上与他产生了共鸣。他的直觉也没有告诉他具体会发生什么。不过,他确实感觉获得这个技能不会对他造成任何伤害。

他又看了一遍技能列表,目光在40级时略过的一个技能上停留了一会儿。还有一个稀有技能,能为他提供更好的精神防御。这个技能确实很有吸引力……但并没有让他特别兴奋。

还有主动伪装技能……但当他开始考虑选择这个技能时,对选择野兽生存本能技能会发生什么的好奇,已经完全占据了他的思绪。

最终,好奇心占了上风。好吧,试试也无妨。

他清晰地听到了自己心跳的声音。

咚!

这声音仿佛无所不包。这声音并非来自他的肉体心脏,而是来自更深处。

咚!

暖意愈发强烈。他感觉自己的血液在升温,但却丝毫没有不舒服的感觉——更像是他体内有什么东西被搅动了。就好像这个新技能侵入了他血脉的领域,唤醒了它,激怒了它,也激怒了他。他感到愤怒,恨不得直接把这个技能从状态栏里扯出来。

咚!

随着心跳声持续,这种感觉越来越强烈。时间仿佛静止了,系统提示信息出现:

*检测到协同效应*

由于你的血脉,技能[野兽生存本能(稀有)]正在进化。

*技能升级*:[野兽生存本能(稀有)]-->[极致野兽生存本能(史诗)]

随着暖流增强,他看到了这条信息,但他并没有感觉好一点,因为更多的直觉知识开始涌入他的大脑。他的心跳也没有停止的迹象。

由于你的血脉,技能[极致野兽生存本能(史诗)]正在进化。

*技能升级*:[极致野兽生存本能(史诗)]-->[至高野兽生存本能(远古)]

又一波知识涌入,他又一次觉得不够好。它很弱,是一种倒退,不够强大。

由于你的血脉,技能[至高野兽生存本能(远古)]正在进化。已达到最高稀有度。进化失败。

随着技能似乎达到上限,杰克终于感觉暖流慢了下来。在整个过程中,知识不断涌入他的脑海,让他对这个技能及其完整的进化路径有了更深入的了解。

他理智的一面知道这是个很棒的技能,但此刻占据主导的并非这一面。不,更冲动、更本能的那部分自我并不满足。它还是太弱了。比不上他已有的能力,比不上他本身的能力。这是他自身较弱的一部分,他不需要,最好剔除掉。

咚!

一声心跳在他的灵魂中回荡,释放出一股能量脉冲。暖流带着强烈的怒意再次袭来,不给这个新技能任何空间。他的血脉受到了挑战,领地被擅自闯入。就像一头原始野兽,它绝不退让——系统很快就意识到了这一点。

*检测到协同效应*

获得称号:[传奇天才]。

杰克立刻知道,现在一切终于尘埃落定,他的血脉赢了。

不,这么说不对。是他赢了。杰克脸上露出狰狞的笑容,之前愤怒时咬自己,脖子上还滴着血。他带着胜利的灿烂笑容,紧握双拳,因为用力握拳,鲜血滴落在地。

他感觉自己就像刚刚把一头强大的野兽摔倒在地。尽管它奋力挣扎,他却始终掌控着局面。

他因这一时的好奇而获得的收获巨大。片刻后,暖流消失了。他感觉自己比以往任何时候都更强大,很快他就找到了力量的来源——他的新称号。

[传奇天才]——站在同代人巅峰的真正天才。年纪轻轻,却展现出超越往昔长者的潜力。由于你在低于d级时就创造出传奇技能这一非凡成就,你证明了自己是真正的传奇天才。全属性+10,全属性+10%。

这个称号和他从真正的神明那里获得祝福后得到的“原初者真祝福持有者”称号一样好。

全属性额外+10……这可太强大了,一下子就给他总共增加了90点属性点。当然,这还没算上全属性10%的加成。和其他称号一样,这个加成是累加的,在他已有的加成基础上再增加这个百分比。这可一点都不少,这10%意味着总共增加几百点属性点——而且随着他自身成长,这个加成还会不断增加。

杰克忍不住短暂地觉得这个称号他受之有愧。这完全是运气和巧合。

但话又说回来,他真能这么说吗?是他自己获得了这个加成。是他自身的特质让这成为可能。他的血脉是他的一部分,就好比不能因为自己有健全的手臂就责怪自己擅长射箭。而且……这也不是他第一次被称为天才了。

至于这个技能本身……杰克可不敢抱怨。

[原始猎人时刻(传奇)]——本能升华,触及时间概念本身。凭借你超凡的生存本能,抓住危机瞬间,将其转化为机遇。当猎人即将受到严重伤害时,短暂减缓时间流逝。猎人不受时间减缓影响,在此期间可不受限制地行动。每次激活有内部冷却时间。技能效果和内部冷却时间基于感知属性。

说实话,他不知道该怎么看待这个技能。从描述来看,他无法想象它会很弱,但同时,他也不知道它到底会有多强大。他知道,仅仅技能的稀有度并不能让它立刻成为最好的,技能的复杂性往往也起着很大作用……从表面看,这个技能相当复杂,对吧?

技能描述说它“触及时间概念本身”……这是说它真的能控制时间吗?而不只是他的本能进入超速状态之类的?

当攻击靠近时,他曾有过瞬间的时间减缓感。这感觉很熟悉,人在危险时大脑会进入超速运转状态。这是个常见的概念,甚至在系统出现之前就有。显然,他把这个概念提升到了一个全新的高度。

在无尽的虚空中,两位神明都注视着这一切,一位轻笑,另一位则叹息,尽管情绪低落,但嘴角仍挂着微笑。第一位神明为命运之线再次变得混乱而欢呼;第二位神明则摇头,因为又出现了一个复杂情况。

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