11月23日。
季宇宁在这天回到了加州洛杉矶。
今天是周日。
“老板,你今天回来的正是时候,前几天加州洛城这边天天下大雨。
那些天很多航班都取消了。”
在洛杉矶国际机场,季宇宁坐上了保镖李杰开来的车。他望着车窗外刚刚开始的淅淅沥沥的小雨,觉得加州的11月份,很有点儿像华夏南方的春天,气候还是挺温和,如果不下大雨,那就是春雨绵绵了。
季宇宁最喜欢的,就是这种气候了。
他来到公司的时候,发现他的剪辑师卡洛尔还在剪辑室进行工作。好莱坞是实行一周五天工作制,周六周日是不拍戏的。
当然剪辑师若愿意加班,季宇宁这个老板会在周末加班的日子,依照法律给他发双倍的工资。
卡罗尔利特尔顿不愧是好莱坞有名气的剪辑师,季宇宁看了他现在做的精剪版本,非常满意,原本就很好的心情变得更好了。
这个剪辑版本已经加上了工业光魔公司做的特效镜头。
季宇宁感觉这个特效镜头的效果,跟前世他看到的那部电影几乎没有什么区别。
“卡罗尔,我觉得这个版本已经差不多可以作为最后的版本了,剪的不错。”
“嗯,老板我觉得这次请工业光魔做的特效镜头,画面很棒。
那辆飞翔的自行车在巨大的月轮的背景下前行的画面,我看了都很感动。
这个镜头,很梦幻,未来应该是成为经典的镜头。
这样的画面,一定非常吸引观众。
咱们这部片子如果最终不能进院线,那真是太可惜了。”
“放心吧,卡罗尔,这个片子一定能进院线。
相信我。”
11月24日,周一。
电影《et外星人》开始进入后期的配乐,配音,音效处理等环节。
在片中为Et配音的是一位年近七旬的老妇人,叫做帕特·威尔。
这位威尔女士每天两包香烟的生活习惯,造就了她的独特嗓音。
这位配音的老妇人威尔女士,是季宇宁根据前世他看过的报道,直接找到的。
威尔女士共录音9个半小时,报酬仅为380美元。
而片中et的走路的音效处理,也是他直接确定的,不需要音效师再一个一个的尝试了。
这样就大大的减少了后期做音效的时间。
11月27日,周四。
这天是感恩节,剧组的所有成员放假一天。
这天是北美人最热闹的一天。
白天从上午开始,就有感恩节大游行。
晚上则是家家户户全家一起吃火鸡。
季宇宁晚餐是跑到他舅舅家吃的,但他舅舅家并不吃火鸡。
季宇宁前世印象中,北美的华人并不吃火鸡这种肉又柴又厚又难吃的东西。
当天他们家吃的是烤鸡,而且那个还不是肉鸡,是华人农场那种散养的土鸡。
这才是鲜嫩多汁的鸡肉呢。
11月28日,周五。
这天是感恩节后的第1个购物打折日,也是北美传统的“黑色星期五”。这是一年内北美所有商场销售收入和利润最高的一天。
剧组再次放假一天。
因为所有的人都要去商场抢购商品,今天所有的商品都便宜的要命。
季宇宁这个老板也加入了采购的大军中,他在商场里排了半天的队。
季宇宁在北美的这些天,平常都很忙,根本没时间逛商场,今天算是有机会大肆购物了,他除了给自己买了些东西,主要是给家里人买的。他准备多买点,下次回京城带回去。
在位于比弗利山庄的一处着名购物街购物排队的时候,季宇宁意外的碰到了他的麒麟唱片的经理安娜。
安娜也正在排队,但跟他是相邻的一个队。
这个加州女孩见到他,兴奋的大叫起来。
“老板,你看到昨天出的那本《公告牌》(billboard)了吗?”
“安娜,怎么了?”
“老板,你的那首歌《say you, say me》,这周已经在hot100单曲榜登顶了。”
北美的《公告牌》(billboard)是周刊,每周四发表上一周的hot100单曲榜排行。
季宇宁在9月份发行的那首歌《say you, say me》,在10月底的时候,就已经上升到了hot100单曲排行榜前3位了。
没想到在感恩节的这一天,他这首歌在单曲排行榜上登顶了。
这确实是一个值得高兴的好消息,无论是对他这个作者,歌手,还是对于他在北美新成立的麒麟唱片。
怪不得安娜这个麒麟唱片的经理这么兴奋了。
12月1日,周一。
剧组众人恢复上班,继续做后期的工作。
上午,季宇宁在自己的办公室里。
他面前是一台苹果2电脑。这个时候的苹果2电脑,主机和键盘是连在一起的。
上半年,苹果3电脑已经发布了。原本季宇宁8月底到北美的时候想买一台,但苹果电脑公司一直是延迟交货,到11月底才发了第1批货。
所以这段时间他一直使用的是苹果2电脑。
他拿起一张软盘,插入电脑的软驱。
小小的屏幕上显示出来的,是一个游戏。
这是季宇宁这一两个月来利用空余时间由自己个人开发出来的游戏,他命名为麒麟方块。
这就是季宇宁上辈子玩过的俄罗斯方块。
这是一款经典的电子游戏,也是一款可以由一个人开发出来的电子游戏。
前世的俄罗斯方块诞生于1984年。
它只有512b。可以在dos环境下运行。
苹果2电脑是1977年诞生的,1978年才有了软盘驱动器,并随之有了自己的dos系统,所以他拷在这张软盘中的游戏,正好可以在苹果2这台电脑上运行。
他这一世提前开发出了计算机程序设计语言L语言。这种专门为应用程序开发而设计的语言,他自然要应用起来。
这些应用领域,包括软件应用程序的开发,当然还有电子游戏。
尤其是电子游戏,利润相当的可观。
这个年代的电子游戏的载体,是以街机和家用游戏机为主。
80年的上半年,日本的任天堂也开发出了第1代的掌上游戏机,也就是game & watch。但是很初级。除了那个十字键,其他的都不足观。
这个时候在家用电脑上玩游戏还不太行,除了个别的小游戏,像季宇宁的这个麒麟方块,还有前几年诞生的贪食蛇,那个占的内存更小,只有52b。