“明二,你怎么出来了?”
诸葛夜刚从自己的魔塔出来不久,通过【心心相印符】跟明皓天约好碰面后,从其冷厉的眼神中便能断定他不是明皓天,而是明二。
明二没有废话,将不久前发生的血腥镇压事件简单复述了一遍,淡淡道:“他知道必须狠下心,而那时候你又不在,这种丧天良的脏活,不就只能我来干吗?”
诸葛夜沉默了片刻后,微微叹息了一声道,“既然事情已经发展到这一步,也只能一条路走到黑,强硬到底。”
“本就该如此!”明二嗤笑一声,眼中是毫不掩饰的冷酷,“这次祟灾,本质上和过去有什么区别?不过是换了个壳子。那些Npc,他们的定位就是用来铺路的炮灰!用他们的命去填,去试出魔塔的深浅,才是效率最高的通关法!
明皓天总是狠不下心,他就该将祟灾都交由我来出面,那有什么关系呢?”
他顿了顿,理性分析道:“至于主线任务二,完成魔塔最终试炼。我想这个最终试炼,无非两条路,要么就是打通我们自己的魔塔,或者所有现存的魔塔都被人打通后,才会开启这个最终试炼。
那些已经成为废塔,难度太高的,索性就逼着塔主必须去处理。要是处理失败死在了里面,他的魔塔也就消失了,反而减少了一栋需要攻略的魔塔。”
诸葛夜反问道:“现在我们都不确定,开启最终试炼的条件。如果我们的队员死得太多,魔塔数量锐减太多,导致无法开启最终试炼呢?”
“有关系吗?完不成就罢了......”
明二很快便感应到内心深处的躁动,抬手按了按太阳穴,“行,明皓天有关系,他不会允许我放任他们自生自灭。
那我们便按照原计划,继续做好每栋魔塔的攻略,再对魔塔难度进行分级,让弱者优先参与低级魔塔解锁更多祟能力,稳步提升实力......”
时间流逝至夜晚。
经过一天的高压运转,所有魔塔的基础攻略已汇总完成。队员们最低限度也完成了一座魔塔的第二层界域试炼。
而Npc通过第二层界域的,目前也已经多达九十六人。
虽然在中午的时候,发生过并不愉快的事情,让任务区域内的Npc对玩家的感观近乎降到最低,认为他们是一群贪婪又残暴的暴徒。
可物极必反,当他们认定了玩家是坏人后,玩家稍微干了一点好事,群众便会开始反思,怀疑自己对玩家的判断。
例如当地的居民和众多游客,他们发现了自己被困在北港区海淀湾周边一带后,恐慌蔓延,个人生存问题成为了大家最为焦虑的事情。
大家遇到灾难,首先想到的无外乎就是水和食物的问题。
有人开始疯抢,就有人开始恶意囤货,食物价格半个小时一个价,并且这种情况还容易有价无市。
你不买多得是人买。
尽管这个地方靠海,但也不是随随便便一个人就能到海下找到吃的,捕捞和流通渠道仍被少数人把持。
只是目前来看,海鲜资源还是较为丰富,价格涨幅并不离谱,甚至一度替代了米和面,成为了不少居民和游客选择的主食。
在这种情况下,玩家主动介入,控制了大部分掌握物资的商店,平价发放给广大居民。
甚至对于一些年纪大的老人,只要拿身份证认领,六十岁以上就能免费领取一份米面,现实上演了劫富济贫。
并且他们挣来的钱,都积累来作为奖金。
愿意报名参加魔塔的人就能拿一笔奖金,根据通过魔塔的界域,奖金还能翻倍领取。
这些被以讹传讹定义为‘坏人’的玩家,在整个过程中公道得让人觉得不真实。
不少群众甚至有心理准备,他们会克扣奖金,甚至会在试炼者回家的路上敲闷棍,将奖金夺回去。
现在发现玩家态度太好,反而觉得不真实,不自在了。
玩家没有刻意散播舆论,人群中自然而然出现了一批人为玩家鸣不平,悄然滋生了另一种声音。
“说起来......中午那帮人确实是找死,硬要往死路里冲......魔塔是什么情况都没搞清楚,他们一帮人进去还污染了魔塔,让魔塔内鬼祟数量激增。”
“是啊!要不是那群人闹事,魔塔也不会成为废塔。也就不会像现在这样,不时有鬼祟跑出来害人。那些人真是害人害己,活该被杀……”
“现在吃的喝的,好歹有他们管着,没让我们饿死……”
“给钱是真给啊!我邻居家小子,去了一趟轻松拿钱回来!大几万说给就给!”
“那些冲击魔塔的人,又歹毒!又愚蠢!还说人家霸占仙缘,那人家现在开放仙缘了,进去还有钱拿呢!那些人怎么不说?”
没有刻意的引导,朴素的现实逻辑和生存需求,悄然瓦解着根深蒂固的敌意。
当‘坏人’持续做着好事,而自己又实实在在受益时,怀疑的种子便不可遏制地萌发。
玩家那强硬甚至血腥的手段,在生存危机和相对公平的物资分配面前,被重新解读为一种必要之恶,是为了维持秩序、保障更多人活下去的不得不执行的铁血手段。
更关键的是,那些零星从魔塔中刷新出来的鬼祟,每一次出现,都是玩家们第一时间顶上去,将其斩杀。
怨恨他们?可正是这些玩家,在鬼祟的利爪下保护着剩余的民众。
到了第二天一早,魔塔只剩下了三十七座。
有的人哪怕准备充分,有情报、有人员,可还是折在了魔塔的第三层界域中。
明皓天和诸葛夜各自完整的通关了十座魔塔。
以他们两人的实力,通关魔塔的速度其实还可以更快。
不过由于部分魔塔并不是单一的鬼祟,在不知道情报的情况下,冒然闯入高层的界域,危险度直线攀升。为保险起见,快速通关魔塔容易出现意外。
另外进度放慢,对队员们而言也有好处。如果两人速度太快,其他队员也会感到压力,等于变相逼着他们在短时间内去连续闯魔塔。