博看读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

进入过场剧情之后,里昂走到旁边的一台笔记本电脑前,敲了几下键盘。

屏幕上出现了几个监控器的实时影像,上面一个人都看不到,只有右下角出现了一个警察,一边冲着丧尸开枪一边仓皇后退。

“请求增援,东侧走廊!”画面中的警察对着摄像头大声喊道。

里昂调出整个警察局的地图,找到了东侧走廊的位置。

过场剧情到这里就结束了,显然是告诉玩家去东侧走廊去接应这个警察。

不过让老金感到比较在意的点是,这世界里的科技水平好特么低。

尤其是这台笔记本电脑,在老金的概念中,这种东西就像是原始人制作的东西,跟“笔记本电脑”根本没有太多的相似性。包括屏幕上显示的软件风格,也透着一股复古的感觉,就好像现代人看到古代服饰一样,太有年代感了。

显然,这也属于平行世界设定的一部分,那个世界的科技水平就是这么个尿性。

老金点击地图按钮,打开场景地图。

地图按钮和游戏选单这两个基础按钮在手枪枪身的右侧,食指伸长一些就能轻易的按到。这个操作跟扣动扳机冲突,不过没有大碍,因为玩家在进行着两个操作的时候基本上都不在战斗中。

打开机关,卷帘门毫不意外地卡住了,恐怖游戏的一贯套路。

里昂趴着从缝隙中挤了过去,地上满是血迹,而且漆黑一片。

进入黑暗环境中之后,手电筒的功能就自动激活了,玩家把枪口对准黑暗中的地方,就相当于手电筒的直射。

这一点也还算合理,因为现实中很多警察在执行行动的时候,长枪枪口下都会带手电照明,而很多人在使用手枪的时候,也习惯于用左手反持手电垫在右手手腕下方,保证光线照亮的方向跟枪口指向是同样的位置。

老金一边四下摆动手枪照明,一边小心翼翼地往前走。

这里非常阴森,视野的限制给老金带来强烈的恐惧感,不过还好,探索了一段路没有遇到敌人。中途遇到了不少的可交互选项,比如缺了一个的保险丝、倒在地上的尸体,也有一些特殊的场景动作,比如搬开挡路的柜子等等。

虽然没有敌人,但沉浸在这种恐怖的氛围中也着实让人脊背发凉。

现在是白天,如果是晚上的话,那效果应该会更刺激。

来到东侧走廊的尽头,这里有一扇卷帘门在砰砰作响,另外一边应该就是在呼救的警察。里昂把卷帘门抬起来,但那个警察爬到一半就被丧尸直接从腰部咬断了,拉过来的时候已经失去了生机,场面惨烈无比。

老金看得心惊肉跳,幸好这个世界对类似内容审查宽容得多,否则他也得在直播间打码了。

从被害警官的手中拿到一份手册,上面是一些涂鸦,标注着从警察局里出去的方式。

类似的这些道具全都是在系统功能中查看的,这些已经拿到的跟解谜有关的文字信息道具都可以随时翻阅。不过一些与场景有直接交互的道具就需要占可怜的背包格子了。

刚把这个小本子给收好,门外就传来了丧尸的喊叫声,以及猛烈的撞击声!

老金就是从这扇门过来的,但不知道什么时候丧尸已经绕到了他的背后,一个身穿警服的丧尸直接撞门而入,迈着蹒跚的步伐冲向老金!

在360度环绕的视听体验中,老金的感觉十分敏锐,他早就已经根据声音确定了那个方向会有丧尸过来,提前抬枪等着。

系统是根据玩家的枪口位置和两只脚的方向来判断玩家朝向的,所以此时也把镜头转向了丧尸的位置。

老金毫不犹豫,瞬间瞄准丧尸的头,扣动扳机!

“砰!”

手枪上传来后坐力的震动反馈,这种震动反馈比《枪神之路》中要强了不少,老金明显感觉自己的手抖了一下。而且扳机的阻力也比较真实,射击的间隔完全取决于目前模拟枪械的射速。

丧尸的头瞬间爆开一团血雾,帽子被打掉了,子弹从正面穿过在丧尸的脸上打出来一个巨大的血洞,粘稠的污血顺着血洞瀑布一般地流了下来。丧尸也因为这一枪的威力而猛地后仰,上半身向后大幅倾斜,甚至脚步也踉跄了一下。

“对付丧尸最好的办法就是一枪打头,干净利落。……哎卧槽?”

老金这个逼刚装了一半,发现情况有点不对,这个脑袋开花的丧尸竟然没倒下,而是继续晃晃悠悠地向他扑了过来!

丧尸的脑袋上确实是多了一个血洞没错,但它却仿佛没受到什么太多的影响,反而离老金更近了!

“我日!我日!”

老金有些手忙脚乱,赶忙稍微后退了两步,瞄准了丧尸的头又是三枪精准的点射。

第二枪空了,但另外两枪都打中了丧尸的头。这次丧尸几乎都快摸到里昂的跟前了,才猛地向前栽倒。

“这样不会还不死吧?……尼玛!”

老金绕开丧尸倒地的位置一看,这丧尸还真没死!

打了三枪头,但这丧尸也只是倒在地上而已,甚至在到底的瞬间还往前猛地伸手来了一个飞扑,好在老金站在它的侧面,没被扑到。

老金再次瞄准丧尸的后脑勺,连补三枪,这丧尸总算是彻底歇菜了。

“……打丧尸,打头还要打六枪才死???这世界的科技水平是得有多落后啊,这武器也太垃圾了吧!而且这丧尸是变异了吗?铁脑壳?”

老金被吓得不轻,不过好歹是干掉了第一个丧尸。

但这也才只是刚刚开始而已,老金出门就遇到了更多的丧尸,有疯狂撞击玻璃窗掉进来的,有不知道从哪个阴暗角落爬起来的,两三个丧尸直接冲着老金扑了过来,老金也不敢想什么节省子弹的事情了,甚至仓促之间都很难分辨屏幕上的准星到底有没有在丧尸的头上,完全凭着感觉用手枪机瞄射击,打了十多发子弹才把这些丧尸全都干倒。

这些丧尸倒地之后还没死透,还在晃晃悠悠地想站起来,老金可是不敢补刀的,赶紧开溜。

再次爬过卷帘门,一个丧尸猛地抓住了里昂的腿,老金吓得浑身直冒汗,还以为里昂也要被咬,不过这一幕并没有发生,一个黑人警官及时赶到,把他救了下来。

接下来的一段过场剧情,让老金总算是可以从刚才剧烈的情绪波动中稍微喘一口气了。

老金觉得自己应该是个心理素质比较强大的人,但刚才还是被吓得不轻。

这种恐怖感比较特别,跟一般的恐怖游戏并不完全相同,如果硬要说的话,《生化危机》的恐怖感介于“纯恐怖游戏”和“丧尸游戏”之间,给人的感觉很奇特。

“纯恐怖游戏”中玩家几乎没有任何反抗的手段,而且对将要发生的事情是完全未知的,绝大多数情况都是在慌不择路地逃跑,这种恐怖给玩家的感觉是“混乱”和“无序”,在恐怖感上肯定要比《生化危机》强,但很多时候就不能太深究游戏内容是否合理了。

比如很多东方的恐怖游戏喜欢用幻觉、噩梦之类的元素来诠释游戏中遇到的怪物,虽然恐怖,但给人的感觉像是在看恐怖片或者做噩梦,虽然恐怖,但多少都缺乏了真实感。

而其他题材的丧尸游戏,不管是恐怖游戏也好,或者披着丧尸皮的割草游戏也罢,往往是做到了真实性却又失去了恐怖感。因为在这些游戏中玩家往往可以使用很多威力强大的枪械,大部分设定都是丧尸打头一枪死,在热武器面前,丧尸的身躯实在是不堪一击,主要还是以量取胜。

大部分游戏、电影确实也都采取了这样的设定,因为丧尸是从人变来的,而人的头在被子弹击中的时候基本上大脑瞬间就会被破坏殆尽,甚至整个后脑勺飞了都不稀奇,丧尸被子弹打头一枪死这个设定看起来是很合理的。

但这也就有了个问题,就是真实感有了,恐怖感又不够了,玩家们在弹药充足的情况下拿着枪挨个爆头就完事了,场景恐怖没关系,我先把丧尸都杀完了再探索不就行了?

很多游戏为了提升难度只好加入更多的丧尸,比如让玩家同时面对七八个甚至更多的丧尸,强化这种恐怖感,但这样一来又会影响游戏的场景设计,就必须在相对开阔的地方,进而又影响了游戏的剧情设计……

而《生化危机》要保证游戏的恐怖感要做到两方面,首先必须保证丧尸的数量比较少,因为游戏的大部分内容都是发生在箱庭场景中,都是在室内,如果丧尸数量太多的话会显得非常拥挤、混乱;其次丧尸又不能弱,否则玩家轻松地把丧尸清理完了再搜索,又没了恐怖感。

所以,最佳的解决方式就是给丧尸配上一个铁脑壳,爆头好几枪才会死,而且还会间歇性复活;玩家手中的武器威力非常有限,子弹消耗大、获取难,背包格子不够。这样一来,玩家们就必须战战兢兢地一边躲避丧尸一边搜索,一边还要注意节省子弹,真实感和恐怖感这两个问题被一起解决了。

接下来的内容,就是里昂要按照警官笔记本上的内容开始探索整个警察局,想办法从这里离开。

而后老金开始接触到游戏中更多的内容。

匕首和破片手榴弹之类的物品,同样是用枪支模拟器上的按钮来实现的。

准确地说,是枪支模拟器枪柄后方的滚轮,在玩《枪神之路》的时候,老金就是用这个来更换武器的。长枪和手枪都有这个滚轮,滚动之后就可以切换武器。

当然,用手枪模拟器模拟挥刀,或者用枪口确定抛物线扔手榴弹从感觉上来说确实是有点违和,但没办法,毕竟GAMEOMNI这套设备不是钟鸣自己设计的,而《生化危机》这款游戏很久之前就已经开始了研发,所以二者在这些细枝末节的内容方面还是有一些不和谐的。

不过这也不会影响游戏体验,毕竟《生化危机》主要还是靠枪。更何况,PC玩家们所有操作都是用鼠标来完成的,习惯之后也没觉得有什么不对。

游戏中同样有快速转身按钮,跟《枪神之路》一样,可以让玩家的视野快速旋转180度,不过《生化危机》还在万向跑步机上加了个新操作,当玩家一只脚向后快速踩两下后方的行走区却并不持续踩踏的时候,也同样可以完成快速转身的操作。

这样玩家就可以完全用脚完成快速转身,比如此时左脚正在踩着行走区往前走,突然遇到敌人,那么就可以左脚不动,右脚抬起快速地在后边的行走区踩两下之后收回来,那么角色就会自动快速转身,而且奔跑的动作不会被打断。

游戏的探索并不是线性的,而是现在比较罕见的箱庭式设计。

比如警局大厅这个场景,里面的可操作性元素非常之多,但绝大多数的门都被锁着,并不是挨个推门进去搜刮一通就完事了,而是要像拆线头一样地反复解谜。

某个从一开始就看到的门一直进不去,等转了好几圈之后才找到钥匙,打开之后发现是一条捷径……

游戏中也有很多的可使用道具,比如木板可以把窗户封起来,如果不封的话,这些丧尸很快就会打碎玻璃闯进来,进一步消耗玩家所剩不多的子弹;或者是药草,不同颜色的药草可以合成药剂回血等等。

但所有的这些东西,包括使用的枪、捡到的道具、钥匙、木板药草、火药等等全都会占用背包的格子,一共才8个格子的背包很快捉襟见肘。

“这游戏……有点难度啊。”

老金本来以为自己可以靠着枪法在这游戏里为所欲为,但很快就发现自己错了,根本不是!

这里面的丧尸都是铁头怪,打头三枪还活蹦乱跳的;背包小、资源少,子弹打着打着就打光了;最烦的是这游戏的解谜做的是真好,老金在恐怖的警察局里面来回晃悠,有些危险的地方需要反复来回跑好几次才能找齐所有的元素。

好在没探索完的区域在地图上会用红色显示,探索完的是白色,有非常明显的区分。这大概是这游戏唯一存在的良心了。

博看读书推荐阅读:英雄联盟之王者荣耀斗罗:修改一个字,全员人设崩了斗罗v:我的武魂是圣主策划异世界只是喜欢的关系【暖暖辛意】迦勒底的黑发骑士王借尸填魂异能小农民潘帕斯兽腰反派会撒娇,直男魂会飘国青不要我?NBA抢着要!联盟:什么战队啊!全是骚操作!小废物有独特的钓男人技巧叶罗丽之大小姐王默召唤模型,我在异界渐生反骨原神:成为博士的那些年校园极品狂少总裁的七日恋人黑麦威士忌最新小说前世不知老婆好,重生纠缠要抱抱NBA:板凳皇帝杨洛柳雨薇免费阅读无弹窗汉儿不为奴相亲后闪婚豪门大佬宠上天快穿:戏精大佬又去拯救男主啦山乡艳事网游之箭神无双崩坏之下,我想成为一盏明星网游:祸乱江湖花无百日红之玄凌三千红线重生后,我和新欢假戏真做了全球轮回:开局掠夺蜘蛛侠超能力联盟:我,重新定义辅助!逗比勇者全民:弓神!开局无限火力抵万军魔法时代的格斗家网游之妖祸异世快穿:钓系宿主会撩,没人跑得了【王俊凯】盛夏的黄桷树网游之重生改命足坛少侠英雄联盟:超神中单三界四合院:死亡的背后林云嫣徐简全文免费阅读小说火影:当鸣人和佐助成为兄弟公路求生:我的房车是移动城堡开局福星附身,所有技能增强!陛下莫怕,将军来也网游之海盗王
博看读书搜藏榜:异动而活拥有日月星辰诸天神话入侵我能看见决赛圈苟道修仙,从种田开始盖世小村医帝国崛起全面战争最强差生全民末世游戏,我开局无限增幅崩铁,镜流师弟的我加入屠神组全民:领主大人别冲动枪神信仰文明之万界领主林夕煜宸妖夫在上免费阅读全文NBA:开局融合罗斯模板烛照铠甲之重生无证神医圣武士能有什么坏心思王者荣耀:大神,快接招主机级王者荣耀终极一家之甜寒滴东小公主苏菲亚之这是谁家的小姑姑萧嫣慕非寒是什么小说伤病归来,我成了篮坛巨星斗罗之崛起诸天王妃脾气不太好超级进化者渣夫另娶,医妃带崽炸翻王府杀疯了不是不爱吗?那舔我手的人是谁呀篮坛大金刚龙族:开局和皇女殿下成邻桌了明日方舟泰拉之战开局变身女生,玩得好就是开挂?游戏降临:我靠建设领地当包租婆强穿七零:军哥和空间让我躺赢了[HP]里德尔魔王夫人沙雕魂师的万界之旅我,腕豪,海军大将荣耀王者之超能直播间地球人真恐怖美女的贴身风水师亿万爹地宠又撩韩羽熙傅云庭柯南之我在名柯戏耍柯南我的世界有点问题网游之剑气无双联盟:重生S7夏决,开局夺冠!我是超级BOSS英雄联盟之千年军阀寻宝:从小镇探险家开始今天的我依旧没有退役[重生]
博看读书最新小说:绝区零狐希人的新艾利都日常篮球:开局携手幼詹隔扣全美天才游戏:治疗最弱?那是你没有挂!空岛领主:开局获得天使和精灵全球战争:我的作弊码被全网曝光祁同伟跑路后,汉东化身无间地狱我来到了英格兰特兰米尔做教练崩铁:星神解离症重生二战填线散兵一个面板闯综漫欢乐颂之邱莹莹重生归来四合院:从民国三十年开始!域辰星织我不再是潘金莲奥特幼崽是行走天灾八零年代:带着系统撩汉搞事业海贼:这个毛皮族过分友善?!穿成秀才下堂妻,娘家顿顿有肉吃不娶皇姐,娶朕可好野麦疯长一夜之间,现实全面游戏化精灵宝可梦:悠闲人生从背书开始崩铁:遐蝶穿越到现实世界当咸鱼绑定宫斗直播系统秋光偷渡韶华【综】社恐魅魔只想当普通人再次遇见死对头后三观碎一地无情天阙:太子妃们追来了甄嬛传之美人卷珠帘CS2:神鬼突破手龙族之我不屠龙很多年续集结亲开局制作淞沪会战,全网玩家泪崩了冥王的新娘不简单萌学园同人:有缘相遇奥特:我冥王,真由美黑丝白袜现实太残酷我就在第二世界打秋风汉宫娇华:帝女传奇春物:开猫咖的我遇到雪乃持敬斋随笔荒泷天下第一斗!和我结婚后,西弗收养了哈利明日方舟:剧情小说盐枭宴上的账本杀从张家族长开始的委托之旅召唤第四天灾拯救精灵HP之韦斯莱家2加1祁同伟:力挺钟小艾,她一胎三宝代号11的传奇在无职转生中寻找邂逅吗?