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“大家靠墙防守,尽量扩大防守范围,把场子撑出来!我来先下一个塔试一下距离。”

队伍一路杀过来,已经到了孙小翼预先定好的战场,而且一路下来队伍的战斗能量也积攒了很多了,这就是他强力光环带来的好处了,大家路上基本不用消耗太多的额外战斗能量。

不过这个战场他终究只是远距离找一个楼顶估算的距离,所以是不是真的能够在这里建立阵地,还需要他来确定一下距离到底够不够。至于说让大家扩大防线,那就是希望为阵地预留下足够的空间了。

当第一座木质箭塔建造成功的时候,孙小翼第一时间查看了它的攻击范围,然后忍不住握紧了一下拳头发出了“yeah”的声音,这个距离绰绰有余,这也就是说,他们现在这个空间建造的塔都是可以直接攻击到不远处的那个虫巢,而这也就是他准备的大杀器。

木质箭塔,3-1-13

品质白色(普通),耐久2\/2。

建筑。

战斗能量消耗:3,能量晶石消耗:150。

攻击力100,攻击速度3秒每次,攻击距离45米。

防御30,魔法防御0。

生命值 1300。

无法移动,被摧毁前永久生效,会主动攻击进入范围的怪物和对使用者有敌意的生物。建造时间1分钟,遭到攻击会被打断,被打断后不减耐久度。箭塔攻击和击杀都不会给主人增加战斗能量,也不会进入战斗状态。此卡不占用随从名额。

箭塔的高攻击速度,较远的攻击距离,当箭塔形成集群的时候,虫子是根本无法突破箭塔阵的防线的,当箭塔的辐射范围能够够到虫巢的时候,这就足够威胁到虫巢的根本了。

这就是以前玩星际和魔兽争霸里面的一种叫做tower rush的战术,偷偷地建塔,等到敌人发现时已经回天乏力了。

为此孙小翼准备了不少的塔类的卡牌,其中有之前打虫巢时获得的,也有在自己家店铺里收购到的,还有用积分在治安队的兑换处兑换的,当然,更多的是他自己制造的,也就是他有制卡师天赋,这才能让他制造出这么多塔类的卡牌,而且收购那些特殊塔类卡牌的建造图纸也是花费了不少的能量晶石的。

总的来说,他为了这次的战术实施,确实是花大力气和高成本来准备的,而成与不成,就看现在他们的了。

“可以了,大家保证随从稳固防线,都尽快将手上的塔给放下来,尽量靠墙这边放,塔和塔之间留一些空间,方便大家行动,别把自己人堵塔阵里面了。”孙小翼下达了建塔的指令,一时间大家都开始放置起手上的塔类卡牌来。

为了这一战,孙小翼可不是只准备了木质箭塔的,木质箭塔只是这些塔里面最差的。

多重箭塔,3-0-15

品质白色(普通),耐久2\/2。

建筑。

战斗能量消耗:3,能量晶石消耗:180。

攻击力80*3,攻击速度3秒每次,每次可以射出三支箭矢,可攻击不同目标,攻击距离45米。

防御30,魔法防御0。

生命值 1500。

无法移动,被摧毁前永久生效,会自动攻击进入范围的怪物和对使用者有敌意的生物。建造时间1分钟,遭到攻击会被打断,打断后不会减耐久度。箭塔攻击和击杀都不会给主人增加战斗能量,也不会进入战斗状态,但是在附近可以得到物品和经验。此卡不占用随从名额。

这是第二多的塔,无论攻防实际上都是强过木质箭塔的。

火球塔,3-1-18

品质绿色(优良),耐久2\/2。

建筑。

战斗能量消耗:3,能量晶石消耗:240。

魔法攻击力160,攻击速度6秒每次,攻击距离60米。

防御50,魔法防御0。

生命值 1800。

火球会在落点处产生爆炸,对3米半径内的敌人另外造成40点火系魔法伤害。

无法移动,被摧毁前永久生效……,这里的描述和其他防御塔相同。

单体攻击加一个小范围的群攻,虽然攻击速度慢了一点,但是60米的攻击距离在防守上尽显优势,现在主动进攻的时候也是很有利的。

冰弹塔,4-0-16

品质绿色(优良),耐久2\/2。

建筑。

战斗能量消耗:4,能量晶石消耗:240。

魔法攻击力60*5,攻击速度6秒每次,攻击距离60米。

防御50,魔法防御0。

生命值 1600。

每次攻击会发射5颗冰弹攻击靠得最近的不同的敌人,造成伤害的同时会减少目标移动速度50%,持续3秒,减速效果会持续衰减。

无法移动,被摧毁前永久生效,并且会主动攻击进入范围的怪物和对使用者有敌意的生物。建造时间1分钟,遭到攻击会被打断,被打断后不减耐久度。塔的攻击和击杀都不会给主人增加战斗能量,也不会进入战斗状态。此卡不占用随从名额。

减速的防御塔,不过实际上威力也是足够秒杀兵虫的,不过只能攻击不同目标,所以对于单体较强的怪物就只能造成单体伤害和减速效果,并不能5弹打中同一个敌人造成重复伤害。

雷矛塔,5-8-20

品质蓝色(精良),耐久2\/2。

建筑。

战斗能量消耗:5,能量晶石消耗:350。

魔法攻击力840,攻击速度12秒每次,攻击距离60米。

防御80,魔法防御0。

生命值 2020。

每次攻击会有50%的几率麻痹目标3秒,被麻痹的目标将无法有任何行动。

无法移动,被摧毁前永久生效,会主动攻击进入范围的怪物和对使用者有敌意的生物。建造时间1分钟,遭到攻击会被打断,被打断后不减耐久度。塔的攻击和击杀都不会给主人增加战斗能量,也不会进入战斗状态。此卡不占用随从名额。

这是孙小翼手上最稀少的卡,总共也只有两张,这全部是在治安队换来的,因为这东西不能移动,攻击速度也慢,高攻击对于大量兵虫也没有什么意义,所以孙小翼兑换花销不算太高(相对于同为蓝色品质的随从卡来说)。别人也许没用,但是孙小翼想要打爆虫巢,那这样的高魔法攻击的塔却是他很需要的。

不过这塔他也不用提前放出来,因为现在他首先要守住虫子的攻击,然后才谈得上攻击虫巢,如果连虫子都杀不完,急着将这个塔建造起来也没有太大的作用。

一分钟后,原先的空地直接就被林立的箭塔给占据了不少空间,而下一刻,四周的虫子就立刻遭到了防御塔的扫荡,然后防线就直接被推了出去。

孙小翼有些目瞪口呆,之前他还在考虑要怎么处理虫子的尸体,避免被堆积起来的虫子尸体压迫到要从下向上攻击,但是现在实际上,虫子在45米到30米范围就被消灭得精光。这样看来,就算之后有更大规模的虫子袭来,他们的塔阵也完全能够守得住了。

不过他可没有放松,立刻下达指令道:“战斗能量够的继续下塔,不够的就快去杀虫子积累战斗能量。”

这也是防御塔的一个弊端了,击杀和攻击都不会给主人增加战斗能量,不过这也没什么,只要守得住,让随从分散攻击获取战斗能量也不是难事。

好在击杀的时候只要大家在附近还是能够获得经验值和战利品的,于是塔阵建成后,四周就不停有白色光点向着孙小翼飞来,嗯,队长分配,自然都是飞到他手上了,反正虫子也只有能量晶石和少量制卡材料,都是可以堆叠的东西,根本不占什么地方。

于是战斗就这样持续着,随着防御塔越来越多,即使虫子也聚过来了更多,他们却是依然毫无压力就守住了。

只是这个时候他的光环的范围就有些不够了,由于防御塔射程的关系,大家想要让随从打得到怪物就需要推进到阵地45米左右才能打得到怪物(近战),如果孙小翼靠向一边,另一边的人就没有光环的加持了,如果所有人都偏向一边的话,另一边虫子就能突破到更靠近阵地的地方,甚至虫子一下子来得太多还有可能突破到塔阵的范围。

不过当塔都建造得差不多的时候,他们这个防御体系也就正式成型了,这个时候来再多的虫子也会在塔阵的攻击下灰飞烟灭,而且由于有足够多的魔法塔,即使是来的是防御更高的掠食者和盔甲虫也是无法突进到塔阵的范围的,刺虫就更不用说了,虽然它们能够远程攻击,但是相对脆弱的身体也根本无法越过防御塔的射程火线。

到了这个时候,其实现在队伍里的四十多人即使不攻击也能保持阵地不失了。只是这样战斗只有战利品和经验值,却是得不到战斗能量的,而有这么好的环境大家都纷纷召唤出远程攻击的随从开始蹭经验的同时积攒战斗能量。

只是大家高兴了没有多久就又变得有些不安起来,因为虫子不光没有一点减少的迹象,反而是越聚越多,周围的虫子尸体很快就都堆到了快一人高了,这种情况大家就算是想撤退都变得困难了。

爬上墙头,孙小翼观察起了虫巢那边的情况,入目的情况让他有些叫苦不迭,因为他看到无数的虫子在涌出来的同时,也有不少的兵虫正拖着虫子的尸体回到母巢,然后会被虫巢的触手收入虫巢内部,也许这些都会变成新的虫子又对他们攻过来。

虽然到目前为止,这些虫子即使再多他也能够靠着塔阵轻松收割这些虫子,但是有个词叫做夜长梦多,他不可能因为现在有源源不断的能量晶石入账就放松警惕,他也不是为了来赚能量晶石的,这些塔可不光是靠能量晶石就能获得的。

安抚住大家的情绪,他干脆坐到了墙头上继续观察虫巢的动静。

这一战就是大半天,眼看天都要黑了,可是虫子一点减少的迹象都没有。

现在即使分到大家手上的能量晶石很少,大家却也已经感觉到前所未有的富足,那孙小翼手上的能量晶石自然是更多,毕竟他拿的是大头,但是大家却都高兴不起来,因为他们现在离开不了这个塔阵,在塔阵里他们是安全的,但是出去这个范围,那绝对会被虫子给淹没掉的。

那不能离开,手上有再多的能量晶石又有何用?

其实就是孙小翼也是有些惴惴不安的,是的,他们现在看起来没有危险,但是如果虫子是有智慧的,它们要是聚集起一大波盔甲虫再配合其他虫子一起扑过来,他们这里的魔法塔也不见得就能扛得住这样的冲击,所以他们这些人还必须尽量保持战斗能量,以便于能够随时应对可能出现的变故。这样大家休息也休息不安逸。

再说了,在这嘈杂纷乱的战场之中又怎么可能休息得好,光是那些虫子的嘶鸣声就会让人神经绷紧,能够坐下来闭目养神就算是好的了。

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